Doorschuiftrefbal
Drie velden trefbal naast elkaar. Gooi je iemand af, dan schuif je door naar het volgende veld.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Trefbal waarbij je eerst drie minuten een bunker bouwt om achter te schuilen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 31 onderdelen
Wat heb je nodig
Twee teams, elk in een eigen vak, en in elk vak ligt hetzelfde materiaal klaar. Voordat het spel begint krijgen de teams drie minuten om daarvan een bunker te bouwen waar ze achter kunnen schuilen. Daarna is het gewoon trefbal: je gooit kinderen van de tegenpartij af, en dat mag ook terwijl ze in hun bunker zitten. Alleen een rechtstreekse bal telt, via een stuiter niet. Word je afgegooid, dan ga je naast of achter het vak van de tegenpartij staan; gooi je van daaruit iemand af, dan mag je terug in je eigen vak. Er moet altijd minstens één speler buiten de bunker zijn, dus helemaal wegkruipen kan niet. Het team dat iedereen heeft afgegooid, wint.
als het te lang duurt om de vlag te pakken, dan mag het vak van de vlag wel naar het midden achterin van het veld. Nu is er meer ruimte en zijn er meer ingangen om de vlag te pakken.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Meer ballen in het spel, of kleinere vakken.
Niet lopen met de bal, en meer materiaal voor een grotere bunker.
Geef maar één minuut bouwtijd; dat dwingt tot snel overleggen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Vrij springen
Afzetten om lang in de lucht te zweven
Steunspringen
Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Veiligheid is hier het belangrijkste. Controleer voordat het spel begint of elke bunker stevig staat en of de kast niet kan kantelen; laat aanpassen wat wiebelt. Spreek af dat niemand bovenop de bunker klimt, en gebruik alleen zachte ballen.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Drie velden trefbal naast elkaar. Gooi je iemand af, dan schuif je door naar het volgende veld.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Vier gooiers, de rest loopt. Afgegooid? Dan kun je jezelf er weer uit spelen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Drie rollen tegelijk: gooien op de kast, mikken op de keeper, of keepen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland