1 tegen 100
Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
518 gymlessen met de nadruk op spel — met opbouw, variaties om makkelijker of moeilijker te maken, en de organisatietip die voorkomt dat de helft van je klas staat te wachten.
Circuit: bank, trampoline, kast, landingsmat21 × 12 m
Bij elke les staat hoe je 'm makkelijker of moeilijker maakt. Zo draai je hetzelfde spel in groep 3 én groep 8.
Elke les heeft een tip die wachtrijen voorkomt. Het mooiste spel valt of staat met hoe snel het staat.
Filter op lessen waar je niets voor nodig hebt — handig als er niets klaarstaat. Er zijn er 30.
Sleep toestellen op een gymzaal van 21 bij 12 meter. Alles staat op ware maat — een turnbank is echt drie meter — dus je ziet vooraf of het past. Wissel naar 3D om te laten zien hoe hoog het wordt, en hang de plattegrond bij de zaaldeur zodat leerlingen zelf kunnen helpen klaarzetten.
Open de plattegrond-makerTwee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Twee teams leggen om de beurt een lintje bij een pylon. Wie als eerste vier op een rij heeft, wint.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De agent jaagt op de boeven. Wie getikt is gaat de cel in en wacht tot het spel opnieuw begint.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Zaal leeg, geen tijd gehad om op te bouwen, of je moet uitwijken naar het speellokaal. Deze lessen draaien met niets meer dan de leerlingen zelf.
Met je ogen dicht en handen als bumpers zoek je op het geluid je dierengroep bij elkaar.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalDe rechercheur mag drie keer raden wie in het geheim de gifkikker is, die stiekem slachtoffers 'tikt' die dan neervallen.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalLaat weten hoe het ging. Vooral of het spel snel stond en of ook de minder sportieve leerlingen goed meededen — daar heeft een ander het meest aan.
Schrijf een reviewDeel het. Wij schrijven de opbouw en variaties erbij, controleren de veiligheid en zetten het in de catalogus.
Gymles aandragen