Bankenspel: eiland veroveren
Teams verplaatsen zich over banken en matten zonder de grond te raken.
15 gymlessen voor praktijklessen en gymlessen. Filter op vakgebied, leerjaar, duur en moeilijkheidsgraad.
15 gymlesen gevonden
Teams verplaatsen zich over banken en matten zonder de grond te raken.
Teams rennen om de beurt een parcours met steeds een andere opdracht onderweg.
Doelspel waarbij je scoort door de bal in een hoepel te spelen die een teamgenoot bewaakt.
Circuit met vier toestellenposten waar leerlingen in kleine groepjes langs rouleren.
Opbouw in kleine stappen naar een zelfstandige koprol en radslag.
Twee teams proberen elkaars vlag te veroveren; wie elkaar tikt, vergelijkt rang.
Teams verzamelen zoveel mogelijk pittenzakjes in hun eigen hoepel.
Leerlingen liggen stil en raden welk geluid ze horen.
Klassiek slagspel: slaan, rennen langs de honken en punten scoren voor je team.
Circuit met sprinten, verspringen en werpen waarin leerlingen hun eigen score verbeteren.
Klassiek tikspel waarbij getikte leerlingen bevroren staan tot een ander ze bevrijdt.
Trefbal waarbij elk team een geheime koning heeft; is die af, dan is het spel uit.
In vier vakken proberen leerlingen elkaar af te gooien en zo op te klimmen.
In tweetallen de bewegingen van je maatje precies naspelen.
Zonder materiaalEén tikker die steeds langer wordt doordat getikte leerlingen zich vastpakken.
Zonder materiaal