Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen
Wat heb je nodig
Terwijl de leider aftelt van vijf naar één mag iedereen rondrennen en lawaai maken. Roept de leider 'dode vis!', dan doet iedereen zijn beste dode-vis-imitatie — meestal liggend, doodstil. De leider loopt tussen de 'vissen' door op zoek naar beweging; wie beweegt (meer dan knipperen), gaat naar de kant.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Speel meerdere korte rondes achter elkaar in plaats van één lange — dat houdt de spanning van het aftellen fris.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat kinderen die eruit zijn meehelpen speuren naar beweging.
Laat kinderen die eruit zijn juist proberen andere spelers aan het lachen te maken (zonder aan te raken).
Speel zonder eruit te gaan: tel gewoon hardop hoe vaak iemand per ronde beweegt.
Zorg voor een zachte ondergrond of laat kinderen bewust en niet te hard neervallen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.
Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual
Geef de bal zo snel mogelijk door — wie hem vasthoudt als de muziek stopt (of het versje eindigt), zit even in de 'aardappelpot'.
Bron: Playworks Game Guide