Direct naar de inhoud
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Duur
8 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Klaslokaal

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen loopt rustig door de ruimte, kris-kras door elkaar. Roep jij een getal — bijvoorbeeld 'drie!' — dan moet iedereen zo snel mogelijk een groepje van precies dat aantal vormen, door elkaar vast te pakken of dicht bij elkaar te gaan staan. Past iemand nergens bij, dan doet hij een klein opdrachtje (vijf hupjes) en loopt daarna gewoon weer mee. Na elk getal lopen alle leerlingen weer los door elkaar tot het volgende getal klinkt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat de klas rustig door de ruimte lopen, kris-kras door elkaar.
  2. 2Roep een getal.
  3. 3Laat iedereen zo snel mogelijk een groepje van precies dat aantal vormen.
  4. 4Wie nergens bij past, doet een klein opdrachtje en loopt daarna weer mee.
  5. 5Laat iedereen weer los door elkaar lopen.
  6. 6Herhaal met steeds een nieuw getal.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Kies getallen die logisch verdelen in de groepsgrootte, zodat er niet steeds dezelfde leerlingen overblijven.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Vorm en getal

Vraag naast het getal ook om een specifieke vorm, bijvoorbeeld 'groepjes van vier in een kring'.

Bewegingsvorm

Laat de klas tussen de getallen door op een andere manier bewegen, bijvoorbeeld hinkelend.

Zelf roepen

Laat een leerling om de beurt het volgende getal roepen.

Waar werk je aan

  • Snel tellen en samenwerken onder tijdsdruk
  • Alert luisteren naar een signaal
  • Iedereen erbij betrekken, ook wie over is

Waar je op let

Zorg voor genoeg ruimte zodat het snel groepjes vormen niet tot botsingen leidt.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

Koppen op tafel

Met je hoofd op tafel en je duim omhoog voel je een tikje — raad daarna wie het was.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Klaslokaal, Gymzaal, Speellokaal
Energizer

Mijn afstandsbediening

Op commando's van een denkbeeldige afstandsbediening loop, ren of bevries je op weg naar de finish.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Chuck de kip

Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.

Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Buiten