Direct naar de inhoud
Energizer

Dansstop

Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
10 min
Leerlingen
8–32
Ruimte
Gymzaal · Klaslokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

Muziekbron

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Op de muziek danst iedereen los door de zaal. Stopt de muziek, dan bevriest iedereen meteen in de houding van dat moment. Wie niet op tijd bevriest, doet aan het begin van de volgende ronde een korte opdracht — bijvoorbeeld tien keer op de plaats springen — en danst daarna gewoon weer mee. Niemand ligt eruit.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Baken een open dansvlak af, zonder obstakels.
  2. 2Zet de muziek aan en laat iedereen los dansen.
  3. 3Stop de muziek onaangekondigd; iedereen bevriest meteen in zijn houding.
  4. 4Wie te laat bevriest, doet aan het begin van de volgende ronde een korte opdracht (bijvoorbeeld tien tellen springen).
  5. 5Zet de muziek weer aan en herhaal.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Wissel muziekstijl en tempo af — dat houdt de energie in de zaal hoog.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Eigen dansmove

Laat een leerling een eigen dansbeweging bedenken die de hele groep overneemt bij de volgende ronde.

Andere opdracht

Vervang de opdracht door iets anders, zoals een balansoefening of even DJ zijn.

Kleiner vlak

Verklein het dansvlak geleidelijk voor meer uitdaging.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Bewegen op muziek

Hele lijn

Bewegen op muziek

Bewegen n.a.v. het tempo van de muziek Aanpassen van het tempo en ritme van het bewegen aan het tempo en ritme van de muziek

  • gaan in looppas in op actuele muziek
  • individueel springenenschuiven op actuele muziek

Een dans uitvoeren op muziek

Uitvoeren van verschillende bewegingspatronen op de muziek

  • uitvoeren van street-of jazzdans

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel reageren op een geluidssignaal
  • Bewegen op muziek
  • Een korte opdracht luchtig oppakken

Waar je op let

Zorg voor genoeg ruimte tussen de kinderen zodat niemand tijdens het dansen tegen een ander aan botst.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Energizer

De dode vis

Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 8 min Gymzaal, Buiten
Energizer

Groepjes op getal

Loop rustig door elkaar heen — roep jij een getal, dan moet iedereen supersnel een groepje van precies dat aantal vormen.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 8 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal
Energizer

Hete aardappel

Geef de bal zo snel mogelijk door — wie hem vasthoudt als de muziek stopt (of het versje eindigt), zit even in de 'aardappelpot'.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal