Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel Zonder materiaal

De gifkikker

De rechercheur mag drie keer raden wie in het geheim de gifkikker is, die stiekem slachtoffers 'tikt' die dan neervallen.

Groepen
groep 3 t/m 7
Duur
8 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Klaslokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen

RechercheurGifkikker

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Eén leerling is rechercheur en loopt even weg. In het geheim wordt een andere leerling de gifkikker. De rechercheur komt terug en loopt tussen de kring door, terwijl de gifkikker in het geheim slachtoffers 'tikt' met een subtiel gebaar — wie getikt is, gaat liggen. Op basis van wie en waar slachtoffers vallen, mag de rechercheur drie keer raden wie de gifkikker is.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat de klas in een kring gaan staan of zitten en kies één leerling als rechercheur; die loopt even weg zodat hij niets ziet.
  2. 2Wijs in stilte één overgebleven leerling aan als 'gifkikker'.
  3. 3Laat de rechercheur terugkomen en tussen de kring door lopen, op zoek naar aanwijzingen.
  4. 4De gifkikker 'tikt' in het geheim slachtoffers aan (met een knipoog of een subtiel gebaar); wie getikt is, gaat liggen.
  5. 5Op basis van wie en waar slachtoffers vallen, mag de rechercheur drie keer raden wie de gifkikker is.
  6. 6Wordt de gifkikker gevonden, dan wordt hij de nieuwe rechercheur; wordt hij niet gevonden, dan mag hij dat zelf worden.

Niets nodig

Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.

Organisatietip

Oefen het geheime gebaar van de gifkikker vooraf even, anders wordt het voor iedereen meteen duidelijk wie het is.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Tegen de klok

Zet een tijdslimiet op hoe lang de rechercheur heeft.

Wedstrijdje

Maak er een wedstrijdje van: hoe snel vindt de rechercheur de gifkikker voor een vast aantal slachtoffers is gevallen?

Met hints

Geef af en toe een hint als de gifkikker erg lang onopgemerkt blijft.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Patronen herkennen en logisch redeneren
  • Een geheim gebaar subtiel uitvoeren
  • Geconcentreerd observeren

Waar je op let

'Tikken' gebeurt met een subtiel gebaar, niet met fysiek contact — leg dat vooraf goed uit.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Bevries niet, ontdooi!

Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Blinddoekgids

Met alleen je stem loods je je geblinddoekte maatje naar een voorwerp en terug naar het thuishonk.

Bron: Playworks Game Guide

groep 3 t/m 7 15 min Gymzaal, Klaslokaal