Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Kruip over vier bewaakte vakken heen zonder op je rug gelegd te worden. Vak 4 is het zwaarst.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 24 onderdelen
Wat heb je nodig
Vier bewakers zitten op hun knieën, elk in een eigen vak. De dieven proberen om de beurt over alle vier de vakken heen te kruipen. Word je op je rug gelegd, dan hoor je bij de beveiliging en help je vanaf dat moment mee. Het aardige zit in de opbouw: vak 1 is klein en kom je meestal nog wel voorbij, en met elk vak wordt het zwaarder — bij vak 4 zit de beveiliging al met meer mensen. Kom je voorbij vak 4, dan heb je gewonnen en is het spel uit. Dit is de bovenbouwversie; voor de onderbouw staat er een kortere variant met twee vakken.
Deel de teams zo eerlijk mogelijk in. Is dat lastig dan kan je ook om de 2 potjes wisselen. Zo zitten ze veelal in verschillende teams. Dit werkt tevens vernieuwend, terwijl het spel nog steeds hetzelfde is.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Met één hand, of alleen aan het onderlichaam trekken.
Smaller vak, of meer bewakers per vak.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.
Bron: Playworks Game Guide
Met de pittenzakjes tussen je voeten probeer je springend de hoepel te vullen — terwijl de rest je probeert te raken.
Bron: Playworks Game Guide