Direct naar de inhoud
Loopspel

Draai, kraai, papegaai

Luister- en reactiespel: alleen bij 'draai' draai je om, en bij een kleur ren je naar die lijn.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 21 onderdelen

Rode lijnGele lijnSpringen in het middenJij roept de woorden

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen staat te springen tussen de twee middelste pylonen, met het gezicht naar jou toe. Roep je 'draai', dan maakt iedereen een halve draai. Roep je een woord dat erop rijmt — aai, maai, saai, lawaai — dan blijf je juist staan zoals je staat. Daar zit de grap. Roep je na een tijdje 'rood', dan rent iedereen naar de lijn tussen de rode pylonen; bij 'geel' naar de gele. Daarna weer terug naar het midden. Iedereen heeft twee jokers: wie als laatste over de lijn is, zet er één in, en wie als eerste is verdient er juist een. Zijn je jokers op, dan ben je af.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Alleen bij het woord 'draai' draai je een halve slag
  2. 2Bij rijmwoorden zoals aai, maai, saai of lawaai blijf je staan
  3. 3Bij 'rood' ren je naar de rode lijn, bij 'geel' naar de gele
  4. 4Daarna weer terug naar het midden
  5. 5Iedereen heeft twee jokers; als laatste over de lijn kost er één
  6. 6Als eerste over de lijn levert een joker op
  7. 7Jokers op? Dan ben je af

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

als kinderen niet goed overleggen dan gaan ze pijn krijgen aan hun enkel waar het touw vast zit. Ze trekken dan maar wat in de hoop dat die ander mee komt met zijn voet.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Gebruik alleen 'draai' en één rijmwoord, zodat het verschil klein blijft.

Moeilijker

Voeg een derde kleur en lijn toe, of roep twee woorden vlak achter elkaar.

Zonder jokers

Speel zonder jokers en tel gewoon wie het vaakst als eerste over de lijn is.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • diepspringen met aanloop
  • minitrampspringen met verhoogde aanloop

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong met springplank
  • rollen op verhoogd vlak met springplank
  • hurksprongmaken metafzet vanaf de grond
  • radslagmakenuit stand

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Annemaria koekoek

De zoeker roept met zijn gezicht naar de muur. Wie beweegt als hij zich omdraait, gaat terug naar de startlijn.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Blokkenestafette

Estafette waarbij elk kind één blok verplaatst. Samen bouw je er een toren van.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten