Direct naar de inhoud

Pendelestafette

De helft van je team staat aan de overkant — het estafettevoorwerp gaat continu heen en weer tussen de twee helften.

Groepen
groep 3 t/m 7
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 27 onderdelen

Kant AKant AKant AKant BKant BKant BKant AKant AKant AKant BKant BKant BKant AKant AKant AKant BKant BKant B

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Elk team verdeelt zich in twee helften die tegenover elkaar staan, zo'n twintig stappen uit elkaar. Wie het voorwerp heeft, rent naar de overkant en geeft het direct in de hand van de volgende (nooit gooien). Die rent op zijn beurt terug. Dit gaat net zo lang door tot de tijd om is — er zijn geen winnaars of verliezers, alleen een continue stroom lopers.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel de klas in teams van vier tot zes en zet voor elk team twee pionnen zo'n twintig stappen uit elkaar.
  2. 2Verdeel elk team in twee helften: de ene helft bij de ene pion, de andere helft bij de andere pion, in een vaste volgorde.
  3. 3Geef de voorste van één kant het doorgeefvoorwerp.
  4. 4Op het startsein rent hij naar de overkant en geeft het voorwerp rechtstreeks in de hand van de volgende — nooit gooien.
  5. 5Die rent op zijn beurt naar de andere kant, en zo blijft het voorwerp heen en weer gaan.
  6. 6Speel door tot de afgesproken tijd om is.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Laat de teams zelf hardop aftellen wanneer de volgende loper start — dat voorkomt vroegtijdig wegrennen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Extra opdracht

Laat de lopers huppelen, achterwaarts lopen of een kleine hindernis nemen onderweg.

Springopdracht

Bouw een korte opdracht in, zoals vijf keer springen voor het doorgeven.

Tegen elkaar

Laat teams tegen elkaar spelen: wie de meeste rondes haalt in dezelfde tijd.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Op tempo blijven lopen zonder vals te starten
  • Het voorwerp precies overhandigen
  • Wachten tot je écht aan de beurt bent

Waar je op let

Zorg voor genoeg ruimte tussen de baantjes van verschillende teams zodat lopers elkaar niet kruisen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Loopspel

Dobbelsteenestafette

De dobbelsteen bepaalt hoe ver je moet. Gooi je zes, dan is het een flink eind.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette

De klassieke estafette, met aandacht voor de wissel: het stokje in de hand van de volgende.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette met opdrachten

Estafette waarbij je onderweg bij elke hoepel een opdracht uitvoert.

Bron: Gymlessen.app-redactie

groep 3 t/m 8 25 min Gymzaal, Buiten