Direct naar de inhoud
Loopspel

Vierkantbal met wisselen

Voor je de bal terugslaat, mag je een ander vak roepen om meteen mee te wisselen — spelen doe je daarna vanuit je nieuwe vak.

Groepen
groep 4 t/m 8
Duur
12 min
Leerlingen
4–10
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen

ABCDWissel!

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Dit spel volgt de gewone regels van Vierkantbal, met één extra regel: nadat de bal in jouw vak gestuiterd is, maar voordat je hem terugslaat, mag je een ander vak roepen om mee te wisselen. Jij en die andere speler wisselen meteen van vak, en moeten daarna de bal spelen die nu in hun nieuwe vak ligt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Speel volgens de gewone regels van Vierkantbal.
  2. 2Voeg één extra regel toe: nadat de bal in jouw vak gestuiterd is, maar voordat je hem terugslaat, mag je een ander vak roepen om mee te wisselen.
  3. 3Jij en die andere speler wisselen meteen van vak.
  4. 4Na het wisselen moet je de bal spelen die nu in je nieuwe vak ligt.
  5. 5Verder gelden de gewone regels: bij een fout ga je achteraan de rij.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Laat de klas dit spel pas spelen als ze de gewone Vierkantbal-regels goed kennen, anders wordt het te verwarrend.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Beperkt aantal

Beperk het aantal keer wisselen per ronde (bijvoorbeeld één keer per speler).

Alleen schuine wissel

Laat alleen wisselen toe tussen niet-aangrenzende vakken, voor extra chaos.

Onbeperkt

Speel zonder wisselbeperking voor een chaotische, snelle versie.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel schakelen tussen twee vakken
  • Onder tijdsdruk een keuze maken
  • Overzicht houden tijdens een wissel

Waar je op let

Wissel rustig lopend van vak, niet rennend — met de bal nog in de lucht is een botsing snel gemaakt.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

Dobbelsteenestafette

De dobbelsteen bepaalt hoe ver je moet. Gooi je zes, dan is het een flink eind.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette

De klassieke estafette, met aandacht voor de wissel: het stokje in de hand van de volgende.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette met opdrachten

Estafette waarbij je onderweg bij elke hoepel een opdracht uitvoert.

Bron: Gymlessen.app-redactie

groep 3 t/m 8 25 min Gymzaal, Buiten