Direct naar de inhoud
Tikspel

Kolonisten van catan

Haal hout, steen, koren en wol op zonder getikt te worden, en bouw er een huis van.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 33 onderdelen

Alle grondstoffenDe kassaElke stad een hoepelVijf tikkers

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen maakt tweetallen en gaat bij een hoepel staan: dat is jullie stad. Vijf kinderen uit verschillende tweetallen zijn tikker. Je bouwt een huis zodra je alle vier de grondstoffen hebt: hout, steen, koren en wol, elk een eigen kleur pittenzak. Die haal je op de grote mat in het midden, maar onderweg kun je getikt worden. Omdat je vier verschillende dingen nodig hebt en er maar één tegelijk mee mag, moeten de twee spelers van een stad verdelen wie wat haalt — en dat overleg is het echte spel.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Elk tweetal heeft een eigen stad, gemarkeerd met een hoepel
  2. 2Vijf kinderen zijn tikker
  3. 3Een huis bouw je met hout, steen, koren én wol
  4. 4De grondstoffen liggen op de grote mat in het midden
  5. 5Eén grondstof per keer meenemen
  6. 6Getikt? Dan lever je je grondstof in
  7. 7Verdeel binnen je tweetal wie welke grondstof haalt

Klaarzetten

0/5

Organisatietip

De kinderen moeten al hebben geleerd wat maten op de muziek zijn. Als je een hele grote groep hebt dan kun je nooit zoveel bewegingen onthouden. Je kunt dan stroken maken van de hoepels, per strook is het dan een beweging. Zo kan wel iedereen meedoen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Drie grondstoffen in plaats van vier, of twee tikkers minder.

Moeilijker

Een vijfde grondstof erbij, of de mat verder van de steden af.

Handel toestaan

Steden mogen onderling ruilen. Het spel wordt meteen een overlegspel.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Agent en boeven (met sleutels)

Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten