Direct naar de inhoud
Tikspel

Pylonenroof

Roof een pylon en breng hem naar je lijn. Getikt? Dan is de pylon terug én jij af.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 33 onderdelen

Lijn team 1Lijn team 2Zes pylonenAf? Op het matjeRoven en terugRovers

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams staan achter hun eigen lijn. Het team bij de pylonen begint met tikken, het andere team gaat roven. Een rover pakt een pylon en rent terug naar zijn lijn. Wordt hij getikt, dan is hij af en gaat op het matje bij zijn lijn staan; de pylon geeft hij aan de tikker, die hem netjes terugzet en daarna zelf niemand meer mag tikken. Maar komt de rover ongetikt terug, dan is de tíkker af. Elke poging kost dus altijd iemand — de vraag is alleen wie.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Beide teams staan achter hun eigen lijn
  2. 2Het team bij de pylonen tikt, het andere rooft
  3. 3Getikt? De rover is af en de pylon gaat terug
  4. 4Die tikker mag daarna niemand meer tikken
  5. 5Ongetikt terug? Dan is de tikker af
  6. 6Wie af is gaat op het matje bij zijn eigen lijn staan

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Wees er op alert dat kinderen gaan duwen om op een stoel te komen, Regel bij dit gedrag: degene die duwt is af.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker voor de rovers

Zet de pylonen dichter bij de lijn van de rovers.

Moeilijker voor de rovers

Zet de pylonen dichter bij de tikkers, of speel met acht pylonen.

Rollen omdraaien

Wissel halverwege van rol, zodat beide teams allebei de kanten kennen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Agent en boeven (met sleutels)

Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten