Direct naar de inhoud
Tikspel

Chinese muur

Getikt? Dan word je onderdeel van de muur. Hoe lang wordt hij voordat iedereen vastzit?

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 20 onderdelen

PaalDe muurVrijtikkenTwee tikkers

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee tikkers, de rest is loper. Word je getikt, dan zet je een voet tegen de paal en steek je je armen zijwaarts uit. Een andere loper kan je bevrijden met een handje klap. Word je nog een keer getikt, dan sluit je aan bij de vorige — zo groeit er een muur dwars door de zaal. Door de buitenste van de muur een handje klap te geven komt de hele rij weer vrij, dus hoe langer de muur wordt, hoe meer er op het spel staat. Door de muur heen lopen mag niemand. Hoe lang krijgen de tikkers hem?

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Getikt? Voet tegen de paal, armen zijwaarts
  2. 2Een handje klap van een loper maakt je weer vrij
  3. 3Nog een keer getikt? Sluit aan bij de vorige, de muur groeit
  4. 4Tik je de buitenste vrij, dan komt de hele muur los
  5. 5Niemand mag door de muur heen

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Heel belangrijk bij dit spel is dat de materialen op goede afstand van elkaar staan. Het moet spannend worden wie er gaat winnen, de tikkers of de lopers.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder voor de tikkers

Groter veld, of een tikker minder.

Lichter voor de tikkers

Kleiner veld, of de tikkers mogen wel door de muur.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Klimmen

Hele lijn

Handhaven van voldoende grip met de handen en steun met de voeten om te verplaatsen over klautervlakken

  • klauteren op snelheid
  • klimmenop een steile wand met weinig grip voor de voeten

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Hier kan het hard aan toe gaan, want de muur wordt vastgehouden terwijl anderen ertegenaan rennen. Spreek van tevoren af dat iedereen meteen loslaat als iemand 'stop' roept, en dat die roep altijd serieus wordt genomen.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bevriesbal

Wie een bal oppakt, bevriest ter plekke — en wie geraakt wordt, gaat zitten maar blijft meespelen vanuit zittende positie.

Bron: Playworks Game Guide

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Buiten