Direct naar de inhoud
Tikspel

Bevriesbal

Wie een bal oppakt, bevriest ter plekke — en wie geraakt wordt, gaat zitten maar blijft meespelen vanuit zittende positie.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

Bevroren (heeft bal)Zit

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen loopt vrij door de ruimte en gooit ballen met een stuiterworp (eerst de grond raken, dan pas een speler) naar elkaar. Pak je een bal op, dan bevries je ter plekke en mag je alleen nog vanaf die plek gooien. Word je geraakt, dan ga je zitten — maar blijft meespelen: zittend mag je nog ballen pakken en zelf iemand raken, waarna jij weer mag opstaan en de nieuw geraakte speler gaat zitten. Zo is niemand ooit echt 'uit'.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Baken een veilige, ruime zone af waarin iedereen vrij kan bewegen.
  2. 2Laat zien wat een stuiterworp is: de bal moet eerst één keer de grond raken voor hij een andere speler mag raken.
  3. 3Laat de klas vrij door de ruimte lopen.
  4. 4Pakt iemand een bal op, dan mag hij geen stap meer zetten en moet hij vanaf die plek met een stuiterworp een staande speler proberen te raken.
  5. 5Wordt een staande speler geraakt, dan gaat hij zitten op die plek — maar blijft meespelen: zittend mag hij ballen pakken en zelf ook een staande speler proberen te raken.
  6. 6Lukt dat, dan mag de zittende speler weer opstaan en gaat de nieuw geraakte speler zitten; zo blijft het spel de hele tijd in beweging.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Oefen de stuiterworp eerst een paar keer zonder iemand te raken, zodat iedereen het verschil voelt met een gewone worp.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zonder zitten

Laat jongere groepen bij een treffer gewoon vijf jumping jacks doen en meteen weer meedoen, in plaats van te gaan zitten.

Minder ballen

Beperk het aantal ballen voor een rustiger tempo.

Twee kleuren

Speel met twee kleuren ballen voor twee losse 'spellen' tegelijk in dezelfde ruimte.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Precies mikken met een stuiterworp
  • Vanuit een vaste of zittende positie toch actief blijven
  • Alert blijven ook als je even niet kunt bewegen

Waar je op let

Alleen stuiterworpen, nooit rechtstreeks op iemand mikken; wie een bal vasthoudt, mag echt niet meer bewegen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Chinese muur

Getikt? Dan word je onderdeel van de muur. Hoe lang wordt hij voordat iedereen vastzit?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten