Direct naar de inhoud
Trefspel

Diagonaal jagerbal

Loop naar de overkant terwijl twee jagers je met de bal proberen te tikken — elk vanuit zijn eigen vak.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 26 onderdelen

BeginlijnVak 1Vak 2EindvakVogelhuisje5 pylonen: punten jagers5 blokken: punten lopersJager in vak 1Jager in vak 2Loper onderwegLopers wachten

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

De loper gooit vanaf de beginlijn de bal het veld in en probeert daarna de overkant te halen. In elk van de twee vakken staat één jager, en die mag zijn vak niet uit. De jagers halen de bal op en proberen de loper te tikken — tikken met de bal in de hand, niet afgooien. Lopen met de bal mag niet, dus ze moeten overspelen om je bij te houden. Haal je het eindvak, dan leg je een blok om; word je getikt, dan leg je een pylon om. Zijn de blokken als eerste op, dan hebben de lopers gewonnen; zijn het de pylonen, dan de jagers. Als iedereen is geweest, komen er twee nieuwe jagers.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1De loper gooit de bal in het veld en gaat daarna pas lopen
  2. 2De loper mag in beide vakken komen
  3. 3Jagers blijven in hun eigen vak en mogen niet lopen met de bal
  4. 4Overgooien mag wel
  5. 5Jagers tikken met de bal in de hand, ze gooien niet af
  6. 6Loper in het eindvak? Leg een blok om. Getikt? Leg een pylon om
  7. 7Zijn alle blokken om, dan winnen de lopers; alle pylonen, dan de jagers
  8. 8Als alle lopers zijn geweest, komen er twee nieuwe jagers

Klaarzetten

0/5

Organisatietip

Zoals beschreven is het voor de jagers behoorlijk zwaar. Maak het veld kleiner of geef ze een grotere bal als je merkt dat er in tien beurten niemand getikt wordt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker voor de jagers

Een kleiner speelveld, of een grotere bal.

Moeilijker voor de jagers

Een groter speelveld, of een kleinere bal.

Met drie jagers

Voeg een derde vak met jager toe als de lopers er te makkelijk doorheen komen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Jongleren

Hele lijn

Werpen en vangen

Wegspelen van een speelvoorwerp zodat dit gevangen kan worden

  • kaatsenballen via de muur in tweetallen met twee ballen
  • naar elkaar overgooien van een kleine bal en vangen met hulpmiddel
  • in beweging werpen en vangen van een bal (sparrend overspelen)

Soleren

Een speelvoorwerp tikkend in beweging houden

  • stuiteren van een bal met trucjes
  • voetballend dribbelen
  • dribbelen met een bal op snelheid in spel-of wedstrijdvorm
  • met een slagvoorwerp een snelle bal tegen de muur spelen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Trefspel

Bunkertrefbal

Trefbal waarbij je eerst drie minuten een bunker bouwt om achter te schuilen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Trefspel

Doeljagerbal

Eén jager gooit de hazen af. De hazen winnen door de verlosbal door de basket te gooien.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Trefspel

Doorschuiftrefbal

Drie velden trefbal naast elkaar. Gooi je iemand af, dan schuif je door naar het volgende veld.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten