Alfabetbasketbal
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Neem strafworpen. Elke rake bal levert een pylon uit het midden op.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 26 onderdelen
Wat heb je nodig
De kinderen worden in tweetallen verdeeld en bij elke paal staat een hulpje dat de bal snel terugspeelt. In het midden van het veld staan tien pylonen. Op het startsignaal nemen alle tweetallen om de beurt een strafworp vanaf drie meter. Scoor je, dan haal je een pylon uit het midden en zet je die naast je eigen korf. Het tweetal dat als eerste vier pylonen heeft, wint. Doordat de voorraad in het midden opraakt, wordt het spel vanzelf spannender naarmate het vordert.
De koning wilt natuurlijk zo lang mogelijk koning blijven, hij kan geen punten halen, maar gaat dit vooral voorkomen. King of court
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Verder van de paal gooien.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Van het midden naar een korf, aangespeeld worden en meteen mikken. Vijf lintjes en je hebt gewonnen.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Iedereen dribbelt tegelijk. Raak? De bal gaat in de bak van de tegenstander.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland