Direct naar de inhoud
Loopspel

Inhaal loopspel

De hele groep loopt in één rij. Op het signaal sprint de achterste naar voren.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 16 onderdelen

Rondje om de pylonenNaar voren, buitenlangsIedereen in één rijDe achterste haalt in

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

De hele groep rent in één lange rij achter elkaar, op een tempo dat iedereen kan bijhouden. Op jouw fluit- of klapsignaal gaat de achterste buitenlangs iedereen inhalen en sluit vooraan aan. Zie je dat het gelukt is, dan geef je het volgende signaal en gaat de nieuwe achterste. Zo komt iedereen een keer aan de beurt, en zit er tussen de sprints steeds rustig doorlopen. Het tempo van de rij bepaalt hoe zwaar het wordt: hoe sneller de rij, hoe langer de sprint duurt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1De hele groep loopt in één rij, op een tempo dat iedereen volhoudt
  2. 2Op het signaal sprint de achterste buitenlangs naar voren
  3. 3Aangekomen? Dan volgt het volgende signaal
  4. 4Zo tot iedereen een keer is geweest
  5. 5Blijf buitenlangs inhalen, dus niet dwars door de rij

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

De kinderen spelen dus om de beurt een punt, pas als de punt is afgelopen komt een van de wachters in het veld. Degene die aan de overkant staan moeten goed hun best doen zodat het andere team geen punten bij hem maakt. Wachter van team 1 Wachter van team 1

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder

De opdracht twee keer doen, of een hoger looptempo.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met estafettestokje
  • sprinten in wedstrijdvorm

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

4 op een rij

Twee teams leggen om de beurt een lintje bij een pylon. Wie als eerste vier op een rij heeft, wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Dobbelsteenestafette

De dobbelsteen bepaalt hoe ver je moet. Gooi je zes, dan is het een flink eind.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette

De klassieke estafette, met aandacht voor de wissel: het stokje in de hand van de volgende.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten