Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Koningspel

Stoei één tegen één en vraag de verliezer of hij de koning is. Vind de koning van het andere team.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 26 onderdelen

Het kasteelMatjes in het kasteelEén tegen één stoeien

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams gaan naar hun eigen kasteel en beslissen in stilte wie van hen de koning wordt. Op het startsignaal lopen de teams op elkaar af en daagt iedereen iemand van de andere partij uit om te stoeien. Wie wint, mag vragen: ben jij de koning? De verliezer moet eerlijk antwoorden met ja of nee. Is het antwoord nee, dan zoek je een volgende tegenstander. Het team dat als eerste de koning van de tegenpartij vindt, wint. Het is grondstoeien: iedereen begint op de knieën en judoworpen zijn niet toegestaan.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Elk team kiest in stilte een koning
  2. 2Iedereen daagt iemand van de andere partij uit
  3. 3Grondstoeien: op de knieën beginnen, geen judoworpen
  4. 4Wie wint, mag vragen: ben jij de koning?
  5. 5De verliezer antwoordt eerlijk met ja of nee
  6. 6Wordt je uitgedaagd, dan mag je niet weigeren
  7. 7Het team dat als eerste de koning vindt, wint

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Als je met de uitbreiding bent gestart, speel dan eerst nog geen wedstrijdje, dan kunnen ze oefenen zonder stress. Als ze het een aantal keer gedaan en lukt het al? Dan is een wedstrijdje natuurlijk wel weer leuk.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker voor het zwakkere team

Twee koningen in dat team, zodat ze allebei gevonden moeten worden.

Moeilijker

De koning mag niet zelf stoeien; hij moet dus beschermd worden.

Zonder stoeien

Vervang het stoeien door steen-papier-schaar als de groep er nog niet aan toe is.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Het mag bij niemand pijn doen. Wie 'stop' roept wordt meteen losgelaten. Er wordt niet gerend over de matten, en schoenen en sokken gaan uit.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Bescherm het huis!

Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Beveiliging stoeispel

Kruip over vier bewaakte vakken heen zonder op je rug gelegd te worden. Vak 4 is het zwaarst.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten