Direct naar de inhoud

Voetbal 1-1

Schiet door het doeltje. Raak? Je pylon schuift een meter naar achteren.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 21 onderdelen

Doeltje van pylonenEigen pylon schuift mee

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee kinderen staan aan weerszijden van een doeltje en schieten om de beurt door de opening. Elke keer dat je raakt, zet je je eigen pylon een meter naar achteren — het wordt dus steeds moeilijker naarmate je beter gaat. Mis je, dan gaat je pylon juist een meter naar voren. Als de tijd om is, kijk je wie het verst staat. Doordat het spel zichzelf bijstelt, spelen twee kinderen van heel verschillend niveau toch een gelijk opgaande wedstrijd.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Twee pylonen vormen het doeltje, de andere twee zijn je schietplek
  2. 2Om de beurt door het doeltje schieten
  3. 3Raak? Je eigen pylon gaat een meter naar achteren
  4. 4Mis? Je eigen pylon gaat een meter naar voren
  5. 5Als de tijd om is, wint wie het verst staat
  6. 6Speel met veel tweetallen naast elkaar

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zet zoveel mogelijk situaties neer. Het liefst 4 situaties en dan per situaties 2 kinderen, dan 2 situaties met 4 kinderen. Laat ze zo vaak mogelijk gooien.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Maak het doeltje breder, of schuif bij een misser maar een halve meter naar voren.

Moeilijker

Schiet met je zwakke voet, of maak het doeltje smaller.

Op tijd

Speel drie minuten en kijk daarna wie het verst staat, in plaats van een vast aantal beurten.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal op het doel en verdedigen van het eigen doel bij chaosdoelenspel met wisselen
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij een lummelspelen met goede afspeelmogelijkheden

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hooggeplaatstdoel
  • schoppen met een bal tegen een mikdoel
  • bal in vlak mikdoelrollen

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • verwerpen via de muur
  • slaan met slagvoorwerp

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Doelspel

Mattenvoetbal

Voetbal waarbij de matjes de doelen zijn. Geraakt? Dan komt er een nieuw tweetal in.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Voetbal mikken

Dribbel naar de tweede pylon en schiet. Scoor je, dan word jij de keeper.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Krabvoetbal opruimen

Lopend als een krab op handen en voeten schop je zoveel mogelijk ballen naar de kant van je tegenstander — wie houdt er aan het eind de minste over?

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal