Direct naar de inhoud
Loopspel

Lijnenspel

Roep een lijnnummer en iedereen sprint erheen. Wie het laatst is, gaat eruit.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 27 onderdelen

Lijn 1Lijn 2Lijn 3Jij roept een lijnnummer

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Je wijst vijf lijnen aan en geeft ze een nummer. Iedereen begint op lijn 1. Roep je een nummer, dan rent iedereen zo snel mogelijk naar die lijn. Wie als laatste aankomt, gaat bij jou zitten. Zo blijven er steeds minder over, tot de laatste twee de finale spelen. Wissel de manier van verplaatsen om het spel te veranderen: niet rennen maar hinkelen, springen of kruipen. Speel je in een zaal met belijning, dan hoef je niets uit te zetten en kun je gewoon de kleuren gebruiken.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Vijf lijnen krijgen een nummer; iedereen begint op lijn 1
  2. 2Roep je een nummer, dan rent iedereen daarheen
  3. 3Wie als laatste is, gaat bij jou zitten
  4. 4De laatste twee spelen de finale

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Het is leuk om de kinderen eerst zelf te laten uitvinden hoe ze naar de overkant kunnen met maar 3 hoepels. Als ze het niet begrijpen dan kun je met wat hints ze naar de oplossing brengen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Zwaarder

Hinkelen, springen of kruipen in plaats van rennen.

Lichter

Wie eruit is, mag met iemand meelopen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • diepspringen met aanloop
  • minitrampspringen met verhoogde aanloop

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong met springplank
  • rollen op verhoogd vlak met springplank
  • hurksprongmaken metafzet vanaf de grond
  • radslagmakenuit stand

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met tikken
  • (rijen)estafette lopen met wisselzone

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Annemaria koekoek

De zoeker roept met zijn gezicht naar de muur. Wie beweegt als hij zich omdraait, gaat terug naar de startlijn.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Blokkenestafette

Estafette waarbij elk kind één blok verplaatst. Samen bouw je er een toren van.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten