Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Iedereen is tegelijk drakendief en drakenbeschermer — beroof anderen van hun staart terwijl je je eigen staart probeert te redden.
Hele zaal · 21 × 12 m · 17 onderdelen
Wat heb je nodig
Elke leerling stopt een lintje (de drakenstaart) half in zijn broeksband, goed zichtbaar. Vanaf het startsein probeert iedereen tegelijk staarten van klasgenoten te pakken, terwijl hij zijn eigen staart beschermt. Ben je je staart kwijt, dan lig je eruit voor de rest van de ronde. Je mag je eigen staart niet met je hand vasthouden of afschermen. Wie aan het eind de meeste staarten heeft weten te bemachtigen, wint die ronde.
Zorg voor genoeg lintjes zodat een verloren staart snel weer vervangen kan worden voor een nieuwe ronde.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat veroverde staarten meetellen als extra leven in plaats van dat er maar één telt.
Verdeel de klas in teams met een eigen kleur staart en laat teams samen de laatste proberen te zijn.
Verklein het speelveld voor meer actie.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat leerlingen alleen aan de staart trekken, nooit aan kleding of lichaam.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.
Bron: Let's Leap Sports Academy