Direct naar de inhoud
Tikspel

Eekhoorns en vossen

Er zijn expres te weinig bomen — de eekhoorns zonder plek moeten wisselen, en de vossen loeren op wie loskomt.

Groepen
groep 6 t/m 8
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 21 onderdelen

VosVos

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Tweetallen vormen bomen door hand in hand met opgeheven armen te staan. Er zijn bewust meer eekhoorns dan bomen: een eekhoorn zonder boom tikt een bewonende eekhoorn op de schouder, die dan een nieuwe boom moet zoeken. Zodra dat wisselen op gang is, komen de vossen erbij en tikken elke eekhoorn die net tussen twee bomen in loopt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Vorm tweetallen die 'bomen' zijn: hand in hand, armen omhoog.
  2. 2Laat meer eekhoorns meedoen dan er bomen zijn.
  3. 3Een eekhoorn zonder boom tikt een eekhoorn in een boom aan; die moet dan een nieuwe boom zoeken.
  4. 4Laat dit een paar minuten op gang komen voor je de vossen erbij haalt.
  5. 5De vossen tikken nu de eekhoorns die net tussen twee bomen in lopen.
  6. 6Haal na een tijdje een paar bomen weg om het spel spannender te maken.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Laat de bomen vooraf even oefenen met wisselen zonder vossen, dan snapt iedereen de eerste stap voor het echt spannend wordt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Meer vossen

Voeg extra vossen toe naarmate er minder bomen overblijven.

Opdracht bij tikken

Laat getikte eekhoorns jumping jacks of push-ups doen voor ze terugkomen.

Minder bomen vanaf het begin

Begin met minder bomen voor een sneller, drukker spel.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Snel een nieuwe plek zoeken
  • Timing: het juiste moment kiezen om te wisselen
  • Samen een boom vormen

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Agent en boeven (met sleutels)

Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten