Hekwerkestafette
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
Fluister het bericht door tot aan het einde van je rij — wie schrijft het meest gelijkende bericht op het bord?
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 14 onderdelen
Wat heb je nodig
Beide teams staan in een rij. Jij fluistert bij elk team dezelfde korte zin of boodschap in het oor van de voorste leerling. Die fluistert het verder door aan de volgende, en zo gaat het bericht de hele rij door — het mag maar één keer gefluisterd worden, dus goed luisteren is belangrijk. De laatste in de rij rent naar het bord en schrijft op wat hij gehoord denkt te hebben. Het team waarvan de tekst het dichtst bij het origineel zit, wint die ronde. Kies daarna nieuwe startspelers en begin een nieuwe boodschap.
Fluister zacht genoeg dat de rest van de rij het niet kan afluisteren — anders heeft het geen zin.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Gebruik voor oudere groepen langere of lastigere zinnen.
Gebruik een rekensom, een moeilijk woord of een stukje geschiedenis als boodschap.
Laat de laatste leerling de boodschap hardop navertellen in plaats van opschrijven, als er geen bord is.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat de rennende leerling een vrije, obstakelvrije route naar het bord hebben.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
Twee-aan-twee, rug aan rug met de armen ingehaakt, ren je heen en terug — zonder ooit los te laten.
Bron: Playworks Game Guide
Op het pad kom je een tegenstander tegen — wie het steen-papier-schaar wint, loopt door, wie verliest gaat achteraan de eigen rij.
Bron: Playworks Game Guide