Hekwerkestafette
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
Op het pad kom je een tegenstander tegen — wie het steen-papier-schaar wint, loopt door, wie verliest gaat achteraan de eigen rij.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen
Wat heb je nodig
Twee rijen starten aan de uiteinden van een halfronde baan en lopen naar elkaar toe. Komen twee lopers elkaar ergens op het pad tegen, dan doen ze steen-papier-schaar. De winnaar loopt door in dezelfde richting, de verliezer gaat achteraan zijn eigen rij staan en de volgende in die rij begint te lopen. Wie helemaal bij de overkant komt, scoort een punt voor zijn team.
Zorg voor een duidelijke uitgang aan de kant van de verliezers, zodat de rij zonder gedrang weer aansluit.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Maak de baan langer of korter.
Voeg hindernissen toe aan het pad.
Laat spelers voor het steen-papier-schaar eerst iets uit een gekozen categorie roepen (een fruitsoort, een land) — leuk om met een leerinhoud te combineren.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Loop op het pad, niet ernaast, en houd voldoende afstand tot spelers die nog aan het spelen zijn.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Elke hardloper duikt onder de armen van alle voorgangers door en vormt zelf een nieuwe schakel van het hek.
Bron: Playworks Game Guide
De dobbelsteen bepaalt hoe ver je moet. Gooi je zes, dan is het een flink eind.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Fluister het bericht door tot aan het einde van je rij — wie schrijft het meest gelijkende bericht op het bord?
Bron: Playworks Game Guide