Direct naar de inhoud
Toestellen

Pedalo Parcours & Behendigheid

Leg het parcours af op een pedalo: knielend, staand, achteruit of met z'n tweeën.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–28
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal

Bron: OBS Hobbitstee (2X44 Productions)

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 21 onderdelen

Slalom om de paaltjesBanken bakenen afOp de pedalo

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Met pylonen en gymbanken zet je een parcours uit dat de leerlingen op een pedalo afleggen. Begin knielend, want dat is het stabielst, en ga daarna pas staan. Wie dat beheerst probeert achteruit te rijden of met z'n tweeën op één pedalo, wat alleen lukt als je synchroon trapt. De banken zijn er niet voor de sier: ze houden de pedalo's in de baan en voorkomen dat iemand met een rijdende pedalo dwars door de zaal schiet.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet een slalom uit met pylonen, afgebakend door banken
  2. 2Begin knielend op de pedalo, dat is het stabielst
  3. 3Daarna staand het parcours afleggen
  4. 4Voor wie verder is: achteruit rijden
  5. 5Of samen op één pedalo, synchroon trappend
  6. 6Houd de afstand tussen de pylonen ruim genoeg om te sturen

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Zet banken langs de zijkant als geleiding zodat beginners steun hebben.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Rijd knielend en zet de pylonen ruim uit elkaar.

Moeilijker

Rijd staand, achteruit, of met een smallere slalom.

Met z'n tweeën

Twee kinderen op één pedalo die synchroon moeten trappen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Evenwicht & Coördinatie
  • Samenwerken in tweetallen
  • Behendigheid en sturen

Waar je op let

Een pedalo rolt door als je eraf stapt. Baken het parcours af met banken en laat kinderen niet dwars door de baan van een ander lopen; wachten doe je buiten de banken.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Warming-up

Dans memorie

Memorie met bewegingen: zoek de twee kinderen die precies dezelfde dans doen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Dobbelsteenestafette

De dobbelsteen bepaalt hoe ver je moet. Gooi je zes, dan is het een flink eind.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Estafette

De klassieke estafette, met aandacht voor de wissel: het stokje in de hand van de volgende.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 3 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten