Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Judo: gooi de ander op de rug

Wie zijn tegenstander als eerste op de rug weet te gooien, wint de ronde — met maar één of twee worptechnieken kun je al meedoen.

Groepen
groep 7 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal

Bron: KijkZo.nl (Mark & Kirsten Roth-Koch)

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Deze wedstrijdvorm is toegankelijk: je hoeft maar één of twee worpen goed te kennen om mee te kunnen doen, dus leerlingen die de vorige les gehaald hebben kunnen hier meteen mee aan de slag. Twee leerlingen beginnen tegenover elkaar op een dikke mat. Op het startsein proberen jullie elkaar met een van de geleerde technieken (eerste beenworp, beenhaak, voetveeg of heupworp) op de rug te krijgen. Wie zijn tegenstander op de rug gooit, wint de ronde. Speel meerdere korte rondes achter elkaar en wissel steeds van tegenstander, zodat iedereen tegen verschillende klasgenoten oefent.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Controleer dat alle leerlingen minstens één worptechniek uit 'Judo: eerste worpen' beheersen.
  2. 2Leg twee dikke matten neer als speelvlakken.
  3. 3Laat twee leerlingen van gelijke grootte tegenover elkaar op een mat beginnen.
  4. 4Geef het startsein: beide leerlingen proberen elkaar met een geleerde techniek op de rug te gooien.
  5. 5Wie zijn tegenstander op de rug krijgt, wint die ronde.
  6. 6Laat leerlingen na elke ronde wisselen van tegenstander, zodat iedereen tegen verschillende klasgenoten speelt.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Zet meerdere matten naast elkaar neer bij een grote klas, zodat leerlingen niet lang hoeven te wachten tussen twee ronden.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Wisselsysteem

Maak een duidelijk wisselsysteem (bijvoorbeeld: winnaar blijft, verliezer wisselt van mat) zodat iedereen actief blijft.

Puntentelling

Speel met een kort toernooi waarbij elke leerling tegen drie of vier verschillende klasgenoten speelt en punten telt.

Alleen bepaalde technieken

Spreek voor een groep die net begint af dat alleen de eerste beenworp gebruikt mag worden, zodat het speelveld gelijk blijft.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Een geleerde worptechniek toepassen onder wedstrijddruk
  • Snel wisselen tussen aanvallen en jezelf verdedigen
  • Sportief winnen en verliezen

Waar je op let

Speel alleen op dikke, zachte matten en koppel alleen tweetallen van vergelijkbare grootte en kracht. Verbied elke greep bij de nek en laat een scheidsrechter meekijken bij twijfel.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Beeldhouwer en klei

Als beeldhouwer 'kneed' je je klasgenoot voorzichtig in de juiste houding — samen beelden jullie een actie uit zonder erover te praten.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 6 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Bescherm het huis!

Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Buiten