Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Kamer opruimen

Op het startsein probeer je zoveel mogelijk ballen naar de kant van de tegenstander te krijgen.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
10 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 18 onderdelen

Team 1Team 2

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Verdeel van tevoren alle ballen gelijk over beide kanten van het net. Op het startsein proberen alle spelers zo veel mogelijk ballen naar de kant van de tegenstander te spelen — gooien, bumpen, serveren, alles mag. Na het stopsignaal telt iedereen hoeveel ballen er nog aan zijn eigen kant liggen. Doel is natuurlijk zo min mogelijk: net als bij het opruimen van je kamer wil je alle rommel bij de buren neerleggen.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet een net of afzetting neer en verdeel alle ballen gelijk over beide kanten.
  2. 2Verdeel de klas in twee teams, elk aan een eigen kant.
  3. 3Laat niemand de ballen aanraken tot het startsein klinkt.
  4. 4Op het startsein proberen alle spelers zoveel mogelijk ballen naar de kant van de tegenstander te spelen.
  5. 5Speel door tot het stopsignaal klinkt.
  6. 6Tel de ballen aan beide kanten; verdeel de ballen weer gelijk voor een nieuwe ronde.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zet genoeg ballen klaar zodat er echt iets te 'opruimen' valt — met te weinig ballen is de ronde zo voorbij.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Luistertraining

Wissel het start- en stopsignaal voor een luistertraining.

Applaus voor techniek

Geef een applaus voor ballen die zonder de grond te raken teruggespeeld worden.

Alleen bumpen of setten

Sta alleen bumpen of setten toe in plaats van gooien, voor gevorderde groepen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Onder tijdsdruk zoveel mogelijk ballen wegwerken
  • Verschillende manieren van overspelen uitproberen
  • Samen tellen en resultaat vergelijken

Waar je op let

Laat niemand naar een bal duiken die al door een andere speler wordt opgepakt.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Bevries niet, ontdooi!

Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

De boerderij

Met je ogen dicht en handen als bumpers zoek je op het geluid je dierengroep bij elkaar.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 12 min Gymzaal, Klaslokaal