Direct naar de inhoud
Tikspel

Pionnenveldslag

Beide teams roven de pionnen van de tegenstander en verdedigen tegelijk hun eigen kant.

Groepen
groep 6 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 20 onderdelen

Vak team 1Vak team 2WachtzoneWachtzone

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Elk team heeft zes pionnen van de eigen kleur op de eigen helft staan. Steel je een pion van de tegenstander, dan breng je hem naar je eigen kant — je mag maar één pion per keer dragen. Word je op vijandelijk terrein getikt, dan lever je de pion weer in en ga je naar de wachtzone, waaruit een teamgenoot je kan bevrijden. Wie alle pionnen op de eigen kant heeft, wint.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel het veld in twee helften met een middenlijn en zet op elke helft zes pionnen van de eigen kleur.
  2. 2Verdeel de klas in twee teams, elk op de eigen helft.
  3. 3Op het startsignaal proberen beide teams de pionnen van de tegenstander te roven en naar de eigen kant te brengen.
  4. 4Word je op de andere helft getikt, dan lever je de pion in en ga je naar de wachtzone aan die kant.
  5. 5Een teamgenoot kan je bevrijden door daar zelf ongetikt te komen; jullie lopen dan samen vrij terug.
  6. 6Het team dat als eerste alle pionnen (van beide kleuren) op de eigen kant heeft, wint.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Zet de wachtzones goed zichtbaar aan de zijkant, ver van de middenlijn, zodat bevrijden een echte tocht is.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Pion laten liggen

Wie getikt wordt, hoeft de pion niet in te leveren maar laat hem gewoon vallen waar hij staat.

Groter veld

Speel op een groter veld voor meer loopwerk en minder gedrang.

Meer pionnen

Begin met acht of tien pionnen per team voor een langere ronde.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Aanvallen en verdedigen tegelijk plannen
  • Samenwerken om een teamgenoot te bevrijden
  • Risico inschatten: nu roven of wachten?

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Agent en boeven (met sleutels)

Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten