Direct naar de inhoud
Doelspel

Prullenbakbasket

Beantwoord de vraag als eerste van je team en kies dan: dichtbij mikken voor een punt, of ver weg gokken voor drie?

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Duur
12 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Klaslokaal · Gymzaal · Speellokaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 8 onderdelen

Prullenbak

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Zet een prullenbak of mand neer met drie werplijnen op oplopende afstand ervandaan. Verdeel de klas in teams die in een rij achter elkaar staan. Stel een vraag — een rekensom, een spellingwoord, iets uit een andere les. Wie vooraan in de rij staat en het eerst het goede antwoord roept, mag gooien: kiezen tussen de dichtstbijzijnde lijn voor 1 punt, de middelste voor 2, of de verste voor 3. Score je, dan telt het punt voor je team; mis je, dan is er geen straf. Na elke beurt schuift iedereen door naar achteren in de rij en komt de volgende naar voren.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet de mand neer met drie werplijnen op oplopende afstand.
  2. 2Verdeel de klas in teams die in een rij staan.
  3. 3Stel een vraag; wie vooraan staat en het eerst goed antwoordt, mag gooien.
  4. 4Laat die leerling kiezen: dichtbij voor 1 punt, midden voor 2, ver voor 3.
  5. 5Tel het punt bij als hij scoort; bij missen gebeurt er niets bijzonders.
  6. 6Laat iedereen doorschuiven in de rij en stel de volgende vraag.

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Bereid van tevoren een lijstje vragen voor, zodat het spel niet steeds stilvalt terwijl je een nieuwe vraag bedenkt.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Alleen dichtbij

Gebruik voor de jongste groepen maar één werplijn, dichtbij, zodat scoren haalbaar blijft.

Tweede kans

Geef bij een misser de volgende in de rij van het andere team een kans om te scoren.

Vakinhoud

Gebruik dit spel gericht om een rekentafel of spellingregel te oefenen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Kennis snel ophalen en toepassen
  • Een risico-inschatting maken (dichtbij zeker, ver weg voor meer punten)
  • Gericht mikken op een doel

Waar je op let

Laat maar één leerling tegelijk gooien en houd de rest van de rij op veilige afstand van de werplijnen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Sneeuwpop mikken

Gooi je sneeuwbal en probeer de sneeuwpop bij station 1 omver te gooien — lukt het, dan bouw je hem meteen weer op bij het volgende station.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Vierkantbal

Om de beurt sla je de bal, na precies één stuit, naar een ander vak — wie een fout maakt, gaat achteraan de wachtrij.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Gymzaal, Buiten