Direct naar de inhoud
Doelspel

Vierkantbal

Om de beurt sla je de bal, na precies één stuit, naar een ander vak — wie een fout maakt, gaat achteraan de wachtrij.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8
Duur
15 min
Leerlingen
4–12
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 13 onderdelen

ABCD

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Een groot vak is verdeeld in vier kleinere vakken (A tot en met D), elk met een eigen speler. Vak A serveert door de bal één keer in zijn eigen vak te laten stuiteren en dan naar een ander vak te slaan; de ontvanger laat hem ook één keer stuiteren en slaat door. Stuit de bal buiten het vak, twee keer, helemaal niet, op een lijn, of wordt hij vastgehouden, dan gaat die speler achteraan de wachtrij en schuift iedereen door.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Verdeel met tape of krijt een groot vak in vier kleinere vakken, elk met een letter of cijfer (A tot en met D).
  2. 2Eén leerling staat in elk vak; de rest wacht in de rij.
  3. 3De speler in vak A serveert door de bal één keer in zijn eigen vak te laten stuiteren en dan naar een ander vak te slaan.
  4. 4De ontvanger laat de bal ook één keer stuiteren en slaat hem dan door naar een ander vak.
  5. 5Stuit de bal buiten het vak, twee keer, helemaal niet, op een lijn, of wordt hij vastgehouden, dan gaat die speler achteraan de rij en schuift iedereen door naar vak A.
  6. 6De eerste in de rij komt binnen bij vak D.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Laat de wachtrij een stukje van het vak vandaan staan, zodat een uitstuiterende bal niemand verrast.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Vangen toegestaan

Sta na de stuit ook vangen toe voor je terugslaat, in plaats van meteen terugslaan.

Teamversie

Speel met twee spelers per vak die om de beurt moeten slaan — slaat iemand twee keer achter elkaar, dan gaat het hele duo naar achteren.

Binnenversie

Gebruik voor binnen een ballon of strandbal en speel zonder stuit: houd de bal gewoon in de lucht binnen het vak.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Precies mikken naar een ander vak
  • Snel reageren op een binnenkomende bal
  • Op je beurt wachten en meetellen

Waar je op let

Sla de bal met een vlakke hand, niet met een vuist — dat voorkomt geblesseerde vingers.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Prullenbakbasket

Beantwoord de vraag als eerste van je team en kies dan: dichtbij mikken voor een punt, of ver weg gokken voor drie?

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 12 min Klaslokaal, Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Sneeuwpop mikken

Gooi je sneeuwbal en probeer de sneeuwpop bij station 1 omver te gooien — lukt het, dan bouw je hem meteen weer op bij het volgende station.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 15 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten