Alfabetbasketbal
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Om de beurt sla je de bal, na precies één stuit, naar een ander vak — wie een fout maakt, gaat achteraan de wachtrij.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 13 onderdelen
Wat heb je nodig
Een groot vak is verdeeld in vier kleinere vakken (A tot en met D), elk met een eigen speler. Vak A serveert door de bal één keer in zijn eigen vak te laten stuiteren en dan naar een ander vak te slaan; de ontvanger laat hem ook één keer stuiteren en slaat door. Stuit de bal buiten het vak, twee keer, helemaal niet, op een lijn, of wordt hij vastgehouden, dan gaat die speler achteraan de wachtrij en schuift iedereen door.
Laat de wachtrij een stukje van het vak vandaan staan, zodat een uitstuiterende bal niemand verrast.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Sta na de stuit ook vangen toe voor je terugslaat, in plaats van meteen terugslaan.
Speel met twee spelers per vak die om de beurt moeten slaan — slaat iemand twee keer achter elkaar, dan gaat het hele duo naar achteren.
Gebruik voor binnen een ballon of strandbal en speel zonder stuit: houd de bal gewoon in de lucht binnen het vak.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Keeperspelen
Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen
Lummelspelen
Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Sla de bal met een vlakke hand, niet met een vuist — dat voorkomt geblesseerde vingers.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Beantwoord de vraag als eerste van je team en kies dan: dichtbij mikken voor een punt, of ver weg gokken voor drie?
Bron: Playworks Game Guide
Gooi je sneeuwbal en probeer de sneeuwpop bij station 1 omver te gooien — lukt het, dan bouw je hem meteen weer op bij het volgende station.
Bron: Let's Leap Sports Academy