Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Touwtje springen

Twee draaiers laten het touw in een boog draaien terwijl jij ertussen springt — na jouw beurt word je zelf draaier.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7
Duur
12 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen

DraaierDraaierSpringer

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee leerlingen houden elk een kant van het touw vast en draaien het in een boog, die in het midden de grond raakt. De springer staat voor één van de draaiers, met de zijkant van een voet net bij het middelpunt van het touw. Heeft de springer zijn beurt gehad, dan neemt hij de plek van een draaier over, en die draaier sluit achteraan de rij aan.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Laat twee leerlingen elk een kant van het touw vasthouden en tegenover elkaar gaan staan.
  2. 2Laat hen het touw in een boog laten draaien, die in het midden de grond raakt.
  3. 3De springer staat voor één van de draaiers, met de zijkant van een voet net bij het middelpunt van het touw.
  4. 4Springt de springer zijn beurt uit, dan neemt hij de plek van een draaier over, en die draaier sluit achteraan de rij aan.
  5. 5Geen overdoen: is een beurt voorbij, dan draait de speler eerlijk mee als draaier voor de volgende ronde.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Maak van tevoren een duidelijke wachtrij-volgorde, zodat niemand hoeft te onderhandelen over wie aan de beurt is.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Double dutch

Speel Double Dutch met twee touwen tegelijk voor gevorderde springers.

Trucjes

Voeg simpele trucjes toe: op één been, hurkend, achterwaarts springend.

Zelf tellen

Laat de springer zelf tellen hoe vaak hij achter elkaar kan springen zonder fout.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Springen

Hele lijn

Vrij springen

Afzetten om lang in de lucht te zweven

  • vrije sprongen met trucs

Steunspringen

Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak

  • wendsprong maken met minitramp
  • rollen op verhoogd vlak met minitramp en verhoogde aanloop
  • hurksprongmaken metafzet vanaf springplank
  • spreidsprong maken met springplank
  • radslag maken met aanloop

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Ritme en timing bij het springen
  • Gelijkmatig en voorspelbaar draaien
  • Eerlijk rouleren tussen rollen

Waar je op let

Draaiers moeten het touw rustig en voorspelbaar draaien — geen plotselinge versnelling zonder waarschuwing.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Bevries niet, ontdooi!

Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

De boerderij

Met je ogen dicht en handen als bumpers zoek je op het geluid je dierengroep bij elkaar.

Bron: Playworks Game Guide

Zonder materiaal
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 12 min Gymzaal, Klaslokaal