Direct naar de inhoud
Tikspel

Vlaggenjacht

Iedereen draagt een lintje in de broeksband — pak er één en de eigenaar moet op de knieën.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Alle kinderen dragen een lintje zichtbaar in de broeksband en bewegen vrij door het veld. Pak je iemands lintje, dan leg je het op de grond; wie zijn lintje kwijtraakt, moet op de knieën. Vanaf de knieën kom je terug in het spel door zelf iemands lintje te pakken.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Geef elk kind een lintje dat zichtbaar in de broeksband steekt.
  2. 2Iedereen beweegt vrij binnen de grenzen van het veld.
  3. 3Pak je iemands lintje, dan leg je het meteen op de grond — dat lintje ligt daarna buiten spel.
  4. 4Wie zijn lintje kwijt is, gaat op de knieën zitten.
  5. 5Vanaf de knieën kom je terug in het spel door zelf het lintje van een voorbijganger te pakken.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Spreek af dat een lintje dat eenmaal op de grond ligt, van niemand meer is — dat voorkomt discussie.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Op je knieën verder

Laat spelers op de knieën kruipend proberen een lintje terug te bemachtigen.

Twee lintjes

Geef iedereen twee lintjes; je moet ze allebei kwijtraken voor je op de knieën gaat.

Kleiner veld

Speel op een kleiner veld voor meer actie en snellere rondes.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Behendig ontwijken terwijl je zelf jaagt
  • Eerlijk spelen: geen lintje afschermen of van de grond rapen
  • Op de knieën toch actief blijven meespelen

Waar je op let

Tik alleen zachtjes — een 'vlindertik' met de vingertoppen op schouder of rug. Vastpakken, duwen of hard tikken mag niet. Niet aan het lintje trekken als het nog vastzit, en niet over de grond rollen om te ontwijken.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Tikspel

Agent en boeven (met sleutels)

Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Allemaal de tikker

Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Tikspel

Bananentikkertje

Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 3 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten