Groepjes op fluitsignaal
Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalIedereen zit op de grond en probeert samen de bal zo lang mogelijk in de lucht te houden.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen
Wat heb je nodig
De groep zit verspreid op de grond. Samen proberen ze een strandbal zo lang mogelijk in de lucht te houden door hem steeds weer omhoog te tikken, met welk lichaamsdeel dan ook, zonder op te staan. Roep 'ik heb 'm!' voor je slaat, en sla maar één keer achter elkaar.
Daag de klas uit een schoolrecord te verbreken — dat houdt de motivatie er goed in.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Voeg een tweede strandbal toe voor extra uitdaging.
Laat gevorderde groepen op vaste volgorde tikken en tel hoeveel rondes ze volhouden binnen een minuut.
Laat de groep, zodra ze goed op hun eigen plek blijven, ook staand spelen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg voor genoeg ruimte tussen de zittende kinderen zodat niemand een por krijgt bij het slaan.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalDraai de pionnen op je eigen kant om — hoedjes worden kommen, kommen worden hoedjes, wie heeft er na een minuut de meeste omgedraaid?
Bron: Let's Leap Sports Academy
Lopend als een krab op handen en voeten schop je zoveel mogelijk ballen naar de kant van je tegenstander — wie houdt er aan het eind de minste over?
Bron: Let's Leap Sports Academy