Agent en boeven (met sleutels)
Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Eén tikker, één loper. Ga naast een duo liggen en de buitenste moet weg — die is nu de loper.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 23 onderdelen
Wat heb je nodig
Er is maar één tikker en één loper; alle anderen liggen in duo's op hun buik, verspreid door de zaal. De tikker jaagt op die ene loper. Om te ontsnappen gaat de loper naast een duo liggen — dan zijn het er drie, en dat is er één te veel. Het middelste kind blijft liggen, de buitenste moet weg en is vanaf dat moment de loper. Wordt de loper wél getikt, dan wisselen tikker en loper van rol. Het spel gaat dus voortdurend over van de een op de ander, en iedereen moet blijven opletten of hij ineens aan de beurt is.
Het is een lastig spel, ook voor de scheidsrechter. Ze moeten zelf goed opletten wanneer iemand over zijn speellijn heen stapt. Beginsituatie Tijdens het spel, met al afgetikte lopers
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Meer duo's of een groter speelveld.
Een kleiner speelveld.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Duikelen
Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Rollen
Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Leg de duo's niet vlak bij een muur of een bank neer. Er wordt hard gerend en op het laatste moment gaan liggen, en dan wil je ruimte om je heen hebben.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Tikspel met een gevangenis van hoepels. Met twee sleutels kunnen de boeven elkaar bevrijden.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Iedereen is tikker en kan tegelijk ook getikt worden — word je geraakt, dan ga je zitten tot degene die jou tikte zelf ook getikt wordt.
Bron: Let's Leap Sports Academy
Word je getikt, dan bevries je als een banaan — pas als twee klasgenoten allebei een arm naar beneden trekken, ben je weer vrij.
Bron: Let's Leap Sports Academy