Direct naar de inhoud
Doelspel

Eindvakbal

Vier tegen vier, niet lopen met de bal. Speel iemand aan in het eindvak en je scoort.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 18 onderdelen

Eindvak team 1Eindvak team 2Team 1, vier spelersVangt in het eindvakFoambal

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Vier tegen vier op een veld met aan beide kanten een eindvak. In dat eindvak staat één speler van jouw team. Je scoort door samen te spelen tot je hem kunt aanspelen; vangt hij de bal, dan is dat een punt. Lopen met de bal mag niet, dus je komt alleen vooruit door vrij te lopen en over te spelen. De bal uit iemands handen slaan mag ook niet. Na een punt krijgt het verdedigende team de bal en begint de aanval de andere kant op. Wie als eerste tien punten heeft, wint — of een ander aantal dat jij afspreekt.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Vier tegen vier, plus één speler per team in het eindvak
  2. 2Lopen met de bal mag niet
  3. 3De bal uit iemands handen slaan mag niet
  4. 4Gevangen in het eindvak is een punt
  5. 5Na een punt gaat de bal naar het verdedigende team
  6. 6Wie als eerste tien punten heeft, wint
  7. 7Tip voor verdedigers: dek één speler, en scherm de lijn naar het eindvak af

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Bij dit spel kan het verschil in kracht en loopvermogen de doorslag geven. Probeer de teams dus zo gelijkwaardig mogelijk in te delen. Ook de verdeling tussen jongens en meisjes moet ongeveer gelijk zijn.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Maak het eindvak breder, of speel met vijf tegen vier.

Moeilijker

Verplicht drie passes voordat er naar het eindvak gespeeld mag worden.

Twee eindvakspelers

Zet er twee in het eindvak; de verdediging kan de lijn dan niet meer dichtzetten.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

1 tegen 100

Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Badminton vakbal

Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten