Direct naar de inhoud
Doelspel

David vs goliath

Vier matten, vier drietallen. Raak een andere mat met de bal en verdedig je eigen.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 38 onderdelen

VolleybalnetToversnoerWachtbankWachtersFoambal

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Een volleybalnet over de breedte en een toversnoer over de lengte delen de zaal in vier vakken; in elk vak ligt een dikke mat met daarop een drietal. Je probeert met een foambal een van de drie andere matten te raken en je eigen mat te verdedigen. Komt de bal op jouw mat, dan is je drietal af en komen de eerste drie van de wachtbank erin. Er mag pas weer op dat vak gescoord worden als het nieuwe drietal helemaal op de mat staat, en het nieuwe team mag niet meteen als eerste weer af — dat scheelt een hoop frustratie. Een bal via de muur of het plafond telt niet.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Komt de bal op je mat, dan is het drietal af en komen de eerste drie wachters erin
  2. 2Er mag pas gescoord worden als het nieuwe drietal helemaal op de mat staat
  3. 3Het nieuwe drietal mag niet meteen als eerste weer af
  4. 4Een bal via de muur of het plafond telt niet
  5. 5Wordt er te weinig gescoord: meer ballen erbij, het net lager, of maar twee spelers per mat
  6. 6Laatste tien minuten: iedereen doet mee en een team dat gescoord krijgt staat een speler af

Klaarzetten

0/5

Organisatietip

Verdeel de kinderen die goed kunnen gooien en vangen eerlijk over de vier matten. Speel je met vaste drietallen, dan kan dat vooraf; wissel je door, laat de bank dan om en om zitten zodat de sterke spelers niet in één vak terechtkomen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Meer ballen in het spel, of het net en snoer lager hangen.

Moeilijker

Maar twee spelers per mat in plaats van drie.

Iedereen mee

Laatste tien minuten: iedereen verdeeld over de matten, en wie gescoord krijgt staat een speler af.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

1 tegen 100

Twee teams spelen om de beurt een punt tegen één speler van de tegenpartij. Alleen jouw team scoort.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Badminton vakbal

Vier teams, vier vakken, één shuttle. Wie de fout in gaat is af; het laatste team wint.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten