Direct naar de inhoud

Uittik-slagbal

Sla de bal in het veld en haal één of twee pittenzakjes op zonder getikt te worden.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 20 onderdelen

SlagperkVeldgrensPittenzakjes: de puntenTikken met de bal

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams van maximaal zes kinderen: een slag- en een veldpartij. De slagman slaat de bal het veld in en probeert daarna zonder getikt te worden één of twee pittenzakjes te veroveren en terug te keren in het slagperk. Elk zakje is een punt. De veldpartij probeert dat te voorkomen door hem te tikken met de bal in de hand — afgooien mag niet. Beide teams krijgen een vaste tijd om punten te halen, daarna wissel je.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Sla de bal het veld in en ga op pad
  2. 2Haal één of twee pittenzakjes en keer terug in het slagperk
  3. 3Elk zakje dat je binnenbrengt is een punt
  4. 4De veldpartij tikt met de bal in de hand; afgooien mag niet
  5. 5Beide teams spelen een vaste tijd en wisselen dan

Klaarzetten

0/5

Organisatietip

Dit spel is best ingewikkeld. Maak het in het begin zo makkelijk mogelijk. Begin met 4 voorwerpen, later uitbouwen naar 6 voorwerpen (zoals op het plaatje).

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Lichter voor de veldpartij

Een langer veld.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • combinatie van wegloop-en overloopspelen
  • overloopspelen met duolopers
  • kriskrasspelen met functiewisselingen

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij trefbal met meer scoringsmogelijkheden
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbal met bevrijden en schuilen

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Loopspel

Hindernis slagbal

Slagbal waarbij je tussen de honken ook nog een hindernis moet nemen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Doelspel

Muurhonkbal

Je gooit de bal tegen de muur boven de lijn — hoe vaker hij stuit voor het veldteam hem vangt, hoe verder je 'honk'.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten
Doelspel

Slagbal

Sla de bal het veld in en probeer de honken rond te komen voordat er gebrand wordt.

Bron: Gymlessen.app-redactie

groep 3 t/m 8 45 min Gymzaal, Buiten