Allemaal in de knoop
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Loop over de matten en vorm op commando een hamburger, milkshake of Big Mac.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 23 onderdelen
Wat heb je nodig
Een spel om te wennen aan het idee dat je elkaar aanraakt bij judo. Alle kinderen lopen, kruipen of rennen over de judomatten. Onderweg roep jij een opdracht: bij 'hamburger' gaan twee kinderen op elkaar liggen, bij 'Big Mac' drie, bij 'milkshake' staan twee kinderen tegen elkaar aan. Wie geen groepje kan vormen is af en gaat aan de rand zitten. De drie die als laatste overblijven hebben gewonnen. Let op: het kan er wild aan toe gaan omdat iedereen op tijd wil zijn.
Wanneer een klas moeite heeft met samenwerken is dit een zeer goede activiteit. Deze kan je bijvoorbeeld een aantal weken achter elkaar gebruiken als afsluiter van de les; de kinderen mogen pas naar de kleedkamer als ze de activiteit goed hebben afgerond. Het lijkt eenvoudig maar enkele groepjes zullen hier toch moeite mee hebben, omdat er irritatie kan ontstaan. Toch moeten ze de activiteit goed afronden.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Gebruik alleen 'hamburger' en 'milkshake', dus groepjes van twee.
Voeg opdrachten toe met vier of vijf kinderen tegelijk.
Wie geen groepje heeft doet gewoon mee in de volgende ronde; het spel loopt dan door.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Op elkaar liggen mag, maar nooit met het volle gewicht op iemands hoofd, nek of buik. Roep de opdracht rustig en geef ze de tijd; de haast om erbij te horen is hier het risico.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.
Bron: Playworks Game Guide
Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.
Bron: Playworks Game Guide
Kruip over vier bewaakte vakken heen zonder op je rug gelegd te worden. Vak 4 is het zwaarst.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland