Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Demonstrantenspel

De politie sleept de demonstranten van vak 1 naar vak 2. Stoeien mag, pijn doen niet.

Groepen
groep 5 t/m 8
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 31 onderdelen

Vak 1: de demonstrantenVak 2: hierheen slepenMatjesPolitie sleept meeAl gesleept: klaar

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee teams: het politiekorps en de demonstranten. De demonstranten staan in vak 1, elk op een matje, en de politie probeert ze naar vak 2 te slepen. Dat gaat door stoeien — vastpakken en trekken — en niet door judoworpen of rennen. Wie in vak 2 is beland, is klaar en doet niet meer mee. Het spel is uit als alle demonstranten aan de overkant zijn. Blijf als demonstrant dicht bij je matje, want daar sta je het stevigst; als politie pak je iemand bij de bovenarmen of bovenbenen en zorg je dat je zelf goed staat.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1De demonstranten staan in vak 1, de politie sleept ze naar vak 2
  2. 2Alleen stoeien: geen judoworpen
  3. 3Rennen mag niet
  4. 4Wie in vak 2 staat, is klaar en doet niet meer mee
  5. 5Het spel is uit als alle demonstranten in vak 2 staan
  6. 6Tip voor de politie: pak bij de bovenarmen of bovenbenen en sta zelf stevig
  7. 7Tip voor de demonstranten: blijf bij je matje en maak jezelf breed

Klaarzetten

0/2
Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker voor de politie

Minder matjes, zodat de demonstranten minder houvast hebben.

Moeilijker voor de politie

Meer matjes, of de vakken verder uit elkaar.

Met rollen wisselen

Wissel halverwege, zodat iedereen beide kanten heeft gespeeld.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met estafettestokje
  • sprinten in wedstrijdvorm

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Het mag bij niemand pijn doen. Spreek af dat wie 'stop' roept meteen wordt losgelaten, door iedereen. Doe schoenen en sokken uit: schoenen doen pijn en op sokken glijd je weg.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Bescherm het huis!

Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Beveiliging stoeispel

Kruip over vier bewaakte vakken heen zonder op je rug gelegd te worden. Vak 4 is het zwaarst.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten