Adelaar en muis
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De agent brengt getikte boeven aan de hand naar de gevangenis. Op is op.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Hele zaal · 21 × 12 m · 17 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén kind is de agent, de rest zijn boeven. Op het startsignaal probeert de agent zoveel mogelijk boeven te tikken. Wie getikt is krijgt een hand van de agent en wordt zo naar de gevangenis gebracht — dat samen lopen is bewust traag, want het geeft de andere boeven even lucht. Zitten alle boeven in de gevangenis, dan is het spel uit en kiest de agent een opvolger. Wordt het te makkelijk voor de agent, leg dan een hoepel als vrijplek neer; wordt het te zwaar, geef hem dan een hulpagent.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Een groter speelveld of een vrijplek erbij.
Een kleiner veld of een hulpagent.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Tikspelen
Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen
Afgooispelen
Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
De muis blijft doodstil tot de adelaar beweegt — dan is het rennen naar de veilige kant.
Bron: Playworks Game Guide
De agent jaagt op de boeven. Wie getikt is gaat de cel in en wacht tot het spel opnieuw begint.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland
Iedereen rijdt met een hoepel als stuur. Twee takelwagens tikken; wie pech heeft, wacht op de monteur.
Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland