Direct naar de inhoud

Slagbal voor beginners

Slagbal zonder knuppel: je gooit de bal zelf in en rent de gekleurde hoepels langs.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen

Hier gooi je de bal in1. rood2. groen3. geel4. blauw5. oranjeBal op de pylon: stoppenDe rij

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Een kind staat in de hoepel, gooit de bal het veld in en rent daarna langs de hoepels in een vaste volgorde: rood, groen, geel, blauw, oranje. Zodra de bal op de pylon ligt moet je stoppen; sta je dan niet bij een hoepel, dan is dat niet erg — je gaat gewoon in de laatste hoepel staan waar je was. Gooit het volgende kind de bal in, dan mag je weer verder. Doordat er gegooid wordt in plaats van geslagen, komt iedereen aan de beurt zonder eerst te hoeven leren mikken met een knuppel.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Gooi de bal zelf het veld in en ren daarna
  2. 2De volgorde van de hoepels ligt vast: rood, groen, geel, blauw, oranje
  3. 3Ligt de bal op de pylon, dan sta je stil
  4. 4Niet bij een hoepel? Ga terug naar de laatste waar je was
  5. 5Gooit het volgende kind in, dan mag je verder
  6. 6Er mogen meerdere kinderen bij één hoepel staan

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

De wissel van de zoeker kan je op verschillende manieren doen. De meeste kinderen vinden het leuk om een keer de zoeker te zijn dus daarom wisselen we hier wat sneller door dan gebruikelijk.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker

Leg de hoepels dichter bij elkaar, zodat er meer honken gehaald worden.

Moeilijker

Voeg een zesde hoepel toe, of laat de veldpartij dichter bij de pylon staan.

Met een maatje

Loop de eerste ronde in tweetallen: samen gooien, samen rennen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hooggeplaatstdoel
  • schoppen met een bal tegen een mikdoel
  • bal in vlak mikdoelrollen

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • verwerpen via de muur
  • slaan met slagvoorwerp

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Chaos-slagbal

Met meerdere ballen tegelijk in het spel ren je continu rond de honken, terwijl het veldteam de ballen zo snel mogelijk terug in de mand probeert te krijgen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5 15 min Gymzaal, Buiten
Loopspel

Hindernis slagbal

Slagbal waarbij je tussen de honken ook nog een hindernis moet nemen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten