Direct naar de inhoud

Chaos-slagbal

Met meerdere ballen tegelijk in het spel ren je continu rond de honken, terwijl het veldteam de ballen zo snel mogelijk terug in de mand probeert te krijgen.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5
Duur
15 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen

VeldspelerVeldspelerVeldspelerVeldspelerVeldspelerVeldspeler

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Chaos-slagbal lijkt op gewoon slagbal, maar dan met meerdere ballen tegelijk in het spel. Om de beurt trapt de slagploeg een bal het veld in en rent daarna continu rond de honken, zonder te stoppen — zodra iemand getrapt heeft, mag de volgende alvast trappen, dus er rennen meerdere kinderen tegelijk rond. De veldploeg probeert ondertussen alle getrapte ballen terug in een centrale mand bij het werpershonk te krijgen door ze door te spelen in plaats van zelf terug te rennen. Heeft de hele slagploeg getrapt, dan wisselen de teams.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Zet vier honken neer zoals bij een gewoon slagbalveld en leg bij het werpershonk een krat of hoepel als 'mand' voor de ballen.
  2. 2Verdeel de klas in een veldploeg en een slagploeg en geef iedereen een volgnummer.
  3. 3Markeer een paar buitenveldposities met pionnen; elke veldspeler blijft op zijn eigen positie.
  4. 4Speler 1 van de slagploeg trapt een bal het veld in en rent daarna continu rond de honken, zo vaak als lukt.
  5. 5Zodra hij getrapt heeft, mag de volgende speler alvast trappen — er rennen dus meerdere kinderen tegelijk rond.
  6. 6De veldspelers rapen getrapte ballen op en spelen ze door naar binnen tot ze weer in de mand liggen; heeft de hele slagploeg getrapt, dan wisselen de teams.

Klaarzetten

0/3

Organisatietip

Laat alle kinderen vooraf één keer gezamenlijk in een rij de honken rondlopen, zodat iedereen de looprichting kent voor het spel echt begint.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Stoppen op een honk

Laat gevorderde spelers op een honk stoppen en wachten op de volgende trap voor ze verder rennen.

Meerdere spelers per honk

Sta meerdere spelers tegelijk op één honk toe.

Tikken tussen de honken

Laat spelers tussen de honken tikken in plaats van alleen doorlopen.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met tikken
  • (rijen)estafette lopen met wisselzone

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hooggeplaatstdoel
  • schoppen met een bal tegen een mikdoel
  • bal in vlak mikdoelrollen

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • verwerpen via de muur
  • slaan met slagvoorwerp

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Continu doorbewegen zonder te wachten
  • Op je eigen veldpositie blijven en van daaruit samenwerken
  • Ballen snel doorspelen in plaats van zelf terugrennen

Waar je op let

Blijf op je eigen veldpositie — kriskras door elkaar rennen achter dezelfde bal levert botsingen op.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?
Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Slagbal voor beginners

Slagbal zonder knuppel: je gooit de bal zelf in en rent de gekleurde hoepels langs.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Hindernis slagbal

Slagbal waarbij je tussen de honken ook nog een hindernis moet nemen.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 5 t/m 8 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten