Direct naar de inhoud
Loopspel

Commando spel

Luisterspel: je voert een opdracht alleen uit als er 'commando' voor staat.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 28 onderdelen

Ronde om de vier pylonenParcours voor wie af isAf, dus parcoursJij roept de opdrachten

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Iedereen loopt in een rij rondjes om vier pylonen. Jij roept opdrachten: hinkelen, sprinten, knieheffen, op je buik liggen. Maar ze gelden alleen als je er 'commando' voor zegt. Roep je geen commando, dan blijven ze gewoon doen wat ze deden. Wie toch omschakelt is af en loopt het parcours in het midden van het vierkant — zo staat er niemand stil en kan iedereen daarna weer instappen. Wie kan het beste luisteren en blijft als laatste over? Wissel het tempo van je opdrachten af; juist na drie keer snel achter elkaar trappen de meesten erin.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Iedereen loopt in een rij om de vier pylonen
  2. 2Een opdracht geldt alleen als er 'commando' voor staat
  3. 3Geen commando? Dan blijf je doen wat je deed
  4. 4Toch omgeschakeld? Dan loop je het parcours in het midden
  5. 5Opdrachten om uit te kiezen: hinkelen, stampen, springen, sprinten, joggen, knieheffen, hakken-billen, zitten, op je buik, andere kant op

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zonder parcours staat de helft van de klas na drie minuten stil te kijken. Zet het parcours daarom écht klaar voordat je begint: springen over de balk, van hoepel naar hoepel, zijwaarts langs de pylonen en weer terug.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Lichter

Geef een kind dat het lastig vindt een maatje dat meefluistert.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Tikspelen

Hele lijn

Tikspelen

Een loper bedreigen door deze te willen tikken, terwijl de loper probeert het tikken te voorkomen

  • wegloopspelen met opdracht voor lopers en/of meer richtingen
  • overloopspelen met samenwerking tussen lopers of met duotikkers
  • kriskrasspelen met vrijplaatsen en/of bevrijden en samenwerken

Afgooispelen

Bedreigen van een loper door deze af te willen gooien, terwijl de loper probeert het afgooien te voorkomen

  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij eenvoudige trefbalvormen
  • afgooien envoorkomen afgegooid te worden bij jagerbalmet overloop

Balanceren

Hele lijn

Balanceren

Handhaven van evenwicht en herstellen van evenwichts-verstoringen bij het verplaatsen op een (in)stabiel vlak

  • gaan over een half instabiel balanceervlak
  • elkaar passeren op een breed balanceervlak
  • voortbewegen op een rollend vlak

Rijden

Vaart maken op een rijtuig om in balans vaart te behouden

  • skateboarden:staand over de grond

Hardlopen

Hele lijn

Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen

  • (rijen)estafette lopen met tikken
  • (rijen)estafette lopen met wisselzone

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Loopspel

Aangepast slagbal

Eén kind haalt pittenzakjes over terwijl de bal de kring rond gaat. Hoeveel haal je in die tijd?

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Annemaria koekoek

De zoeker roept met zijn gezicht naar de muur. Wie beweegt als hij zich omdraait, gaat terug naar de startlijn.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Loopspel

Blokkenestafette

Estafette waarbij elk kind één blok verplaatst. Samen bouw je er een toren van.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten