Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Beveiliging stoeispel (onderbouw)

De onderbouwversie: twee bewaakte vakken, en je bent al binnen als je erover heen komt.

Groepen
groep 1-2, groep 3, groep 4
Duur
30 min
Leerlingen
8–30
Ruimte
Gymzaal · Speellokaal · Buiten

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 15 onderdelen

Vak 1Vak 2Dieven wachten hierErdoor!

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Twee bewakers zitten op hun knieën, elk in een eigen vak. De dieven proberen om de beurt over beide vakken heen te kruipen. Voor jonge kinderen houd je het hierbij: twee vakken in plaats van vier, en de bewakers duwen alleen — op de rug leggen laat je in groep 1-2 nog weg. Kom je erover heen, dan ben je binnen en mag de volgende. Word je tegengehouden, dan ga je gewoon achteraan de rij weer aansluiten, want anders sta je de rest van de les stil. Spreek van tevoren af dat iedereen stopt als iemand 'auw' roept.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Kruipen, niet lopen: iedereen blijft laag bij de grond
  2. 2De bewakers duwen alleen, ze leggen niemand op de rug
  3. 3Kietelen, knijpen, haren trekken, slaan en schoppen mag niet
  4. 4Zegt iemand 'auw', dan stopt iedereen meteen
  5. 5Tegengehouden? Sluit achteraan de rij weer aan
  6. 6Wissel de bewakers na een paar rondes, zodat iedereen een keer bewaakt

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

het spel is vaak snel afgelopen omdat het een makkelijke opdracht is. Om het levendig te houden kan je het beste snel wisselen van tweetallen.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Makkelijker voor de dieven

Eén bewaker per vak, en het vak smaller maken.

Moeilijker voor de dieven

Twee bewakers per vak, of een derde vak erbij.

Zonder duwen

De bewakers mogen alleen de doorgang blokkeren, niet vastpakken.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeispelen waarin meerdere voorwerpen (naar keuze) worden afgepakt
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij duwen en trekken

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Reactievermogen & Snelheid
  • Samenwerken & Samenspel
  • Plezier in bewegen

Waar je op let

Zorg dat leerlingen tikken met platte hand en afstand bewaren tot obstakels.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Bal afpakken

Eén houdt de bal vast, de ander probeert hem af te pakken voordat de zandloper leeg is.

Bron: Combinatiefunctionarissen Sport van de gemeente Zwartewaterland

groep 1-2, groep 3, groep 4 30 min Gymzaal, Speellokaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Balbezit houden

Jouw team houdt de bal zo lang mogelijk uit handen van het andere team door hem alleen over te spelen.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Buiten
Samenwerkingsspel

Bevries niet, ontdooi!

Iedereen balanceert een pittenzakje op zijn hoofd — valt het eraf, dan bevries je, tot een klasgenoot het je teruggeeft.

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7 10 min Gymzaal, Klaslokaal