Direct naar de inhoud
Doelspel

Boter, kaas en eieren gooien

Om de beurt gooien twee teams een pittenzakje in een leeg vak van drie bij drie — wie het eerst een rij heeft, wint de ronde.

Groepen
groep 3 t/m 8
Duur
12 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal · Buiten

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 12 onderdelen

WerplijnTeam roodTeam blauw

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Negen hoepels liggen in een vak van drie bij drie. Twee teams met een eigen kleur pittenzakjes gooien om de beurt vanaf de werplijn een zakje in een lege hoepel. Het eerste team met drie zakjes op een rij — horizontaal, verticaal of diagonaal — wint de ronde, waarna het vak weer leeg wordt gemaakt voor een nieuwe ronde.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Leg negen hoepels neer in een vak van drie bij drie, met genoeg ruimte ertussen.
  2. 2Verdeel de klas in twee teams en geef elk team pittenzakjes of frisbees in een eigen kleur.
  3. 3Trek een werplijn een paar meter van het vak.
  4. 4Om de beurt gooit een speler van elk team een zakje in een lege hoepel.
  5. 5Het eerste team met drie zakjes op een rij — horizontaal, verticaal of diagonaal — wint de ronde.
  6. 6Begin een nieuwe ronde met lege hoepels.

Klaarzetten

0/2

Organisatietip

Zet twee van deze vakken naast elkaar zodat twee groepen tegelijk kunnen spelen zonder wachtrij.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Groter vak

Maak het vak groter (bijvoorbeeld vier bij vier) voor een langere ronde.

Iedereen gooit

Laat spelers om de beurt uit het team wisselen, zodat iedereen een paar keer gooit.

Drie teams

Speel met drie teams en drie kleuren op een groter vak.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Doelspelen

Hele lijn

Keeperspelen

Met een bal een tegenstander (keeper) passeren om een doel te raken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen en het doel te verdedigen

  • gooien met de bal of voetballen op het doel enverdedigen van het doel bij complexere vormen van chaosdoelenspel
  • gooien met de bal over een lijn om de bal op de grond te krijgen bij de andere partij met wisselende partijsamenstellingen

Lummelspelen

Met een bal een tegenstander (lummel) passeren om een medespeler te bereiken terwijl de tegenspeler probeert de bal te onderscheppen om zelf in balbezit te komen

  • gooien van de bal naar een medespeler enonderscheppen van de bal bij lummelspelen met complexere afspeelmogelijkheden

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Precies mikken op een bepaald vak
  • Vooruitdenken welk vak de rij compleet maakt
  • Op je beurt wachten

Waar je op let

Gooi pas als het vak vrij is van kinderen die zakjes ophalen.

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Doelspel

Alfabetbasketbal

Geef de bal door terwijl de klas het alfabet opzegt — wie hem bij de Z vasthoudt, mag een basket gaan proberen.

Bron: Let's Leap Sports Academy

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 10 min Gymzaal, Speellokaal
Doelspel

Brand blussen

Gooi je pittenzakje raak op een van de lintjes die laag in het wandrek hangen — hoeveel 'brandjes' blus je binnen de tijd?

Bron: KijkZo.nl (Mark & Kirsten Roth-Koch)

groep 3 t/m 8 15 min Gymzaal
Doelspel

Prullenbakbasket

Beantwoord de vraag als eerste van je team en kies dan: dichtbij mikken voor een punt, of ver weg gokken voor drie?

Bron: Playworks Game Guide

groep 1-2, groep 3, groep 4, groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 12 min Klaslokaal, Gymzaal, Speellokaal