Chuck de kip
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Wijs naar je elleboog en zeg 'dit is mijn neus' — de aangewezen klasgenoot moet juist naar zijn neus wijzen en 'dit is mijn elleboog' zeggen.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 10 onderdelen
Wat heb je nodig
Eén leerling staat in het midden van de kring, loopt naar een klasgenoot toe, wijst naar een lichaamsdeel van zichzelf en noemt daarbij expres een ánder lichaamsdeel — bijvoorbeeld wijzen naar de elleboog terwijl hij 'dit is mijn neus' zegt. De aangewezen leerling moet nu zo snel mogelijk naar het genoemde lichaamsdeel (zijn eigen neus) wijzen en de naam van het aangewezen lichaamsdeel (elleboog) zeggen. Lukt dat niet snel genoeg, of wijst hij het verkeerde lichaamsdeel aan, dan wisselen ze van plek. Lukt het wel, dan gaat degene in het midden naar een andere klasgenoot.
Doe zelf een paar voorbeelden voor zodat de klas het misleidingsprincipe goed begrijpt.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Bouw het tempo op naarmate de klas het patroon beter doorheeft.
Gebruik voor oudere groepen minder voor de hand liggende lichaamsdelen (pols, kin, schouder).
Laat bij een grote klas twee duo's tegelijk spelen op twee plekken.
Wijs alleen aan, raak elkaar niet echt aan bij het aanwijzen van lichaamsdelen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Team A geeft een rubberen kip via boven het hoofd en onder de benen door, terwijl team B rondjes rent om het eigen nest.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Tweetallen rennen de hele kring rond met de klok mee, tot ze elkaar weer tegenkomen.
Bron: EDCP 320 — Quick and Easy PE Activities for Primary Teachers
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide