Concentratiebal
Bij elke worp noem je een nieuw woord uit het thema én de naam van wie je hem toegooit — herhaal je iets, dan lig je eruit.
Bron: Playworks Game Guide
Gooi of rol de bal van eilandje naar eilandje — laat je hem vallen, dan geeft de vriendelijke dolfijn hem gewoon weer terug.
Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen
Wat heb je nodig
Verspreid een aantal 'eilandjes' (matten) door de zaal. Op elk eilandje staan één of twee leerlingen. Om de beurt gooi je de bal naar een leerling op een ander eilandje — of, als dat nog te lastig is, rol je hem gewoon over de grond. Lukt een worp niet en valt de bal, dan is er geen man overboord: de 'dolfijn', een leerling die tussen de eilandjes zwemt, haalt de bal gewoon op en geeft hem terug, zonder hem af te pakken. Tel samen hardop hoe vaak de bal achter elkaar succesvol wordt overgegooid.
Begin met rollen in plaats van gooien als de groep nog niet gewend is aan dit spel, en bouw pas daarna op naar echt gooien.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat leerlingen die vangen nog lastig vinden de bal gewoon overrollen in plaats van gooien.
Voeg eilandjes toe voor meer keuzemogelijkheden en langere worpen.
Voor gevorderde groepen: vervang de dolfijn door een echte onderschepper die tussen de eilandjes staat en de bal juist probeert te onderscheppen in plaats van te helpen. Spreek af of een bal die naast een eilandje ligt, gepakt mag worden, en laat gooiers een punt verdienen voor elke tien geslaagde overgooien zonder onderschepping. Dit heet 'lummelen' en heeft meer spelregels, dus bespreek ze goed voor je begint.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.
Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen
Duikelen
Inzetten van rotatie tot over de kop gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Rollen
Afzetten om na handenplaatsing over de kop te gaan en tijdig deze rotatie weer afremmen
Mikken
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen
Wegspelen
Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Laat niemand van zijn eilandje af stappen om de bal te pakken — dat is juist de taak van de dolfijn (of, bij de moeilijkere variant, iets om vooraf goed af te spreken).
Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Bij elke worp noem je een nieuw woord uit het thema én de naam van wie je hem toegooit — herhaal je iets, dan lig je eruit.
Bron: Playworks Game Guide
Zoveel keer als er gefloten wordt, zo groot moet het groepje zijn dat je razendsnel vormt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalTel als groep hardop tot tien, zonder af te spreken wie wanneer telt — zeggen twee mensen tegelijk een getal, dan begin je weer bij één.
Bron: Playworks Game Guide