Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op het startsein loop je stil als je gekozen dier — op het bevriessein maak je juist zijn geluid.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 8 onderdelen
Wat heb je nodig
Elk kind kiest zelf een dier. Op het startsein loopt iedereen stil als dat dier door de ruimte. Op het bevriessein bevriest iedereen en maakt hij het geluid van zijn dier.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Laat het stil-lopen echt stil zijn — dat maakt het bevriesmoment met geluid daarna des te leuker.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Noem een letter of een klank en laat iedereen een dier kiezen dat daarmee begint.
Bespreek na afloop kort welke nieuwe dieren er gekozen zijn.
Laat de klas om de beurt een dier influisteren aan een buurman.
Zorg voor genoeg ruimte tussen de kinderen tijdens het stil bewegen.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalAl vertellend loop je op de plaats door een verzonnen bos, steeds sneller — tot er ineens een dier achter de klas aan zit.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal