Dansstop
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Al vertellend loop je op de plaats door een verzonnen bos, steeds sneller — tot er ineens een dier achter de klas aan zit.
Bron: Playworks Game Guide
Hele zaal · 21 × 12 m · 9 onderdelen
Wat heb je nodig
Terwijl jij het verhaal vertelt, loopt de klas op de plaats door een verzonnen bos: onder takken door duiken, over omgevallen bomen springen. Langzaam bouw je het tempo op van wandelen naar joggen. Roep je plotseling dat er een dier achter de klas aan zit, dan gaat het tempo naar rennen op de plaats — en bouw je daarna weer rustig af.
Deze les draait zonder materiaal. Handig als er niets klaarstaat of je moet uitwijken naar het speellokaal.
Bouw het tempo echt geleidelijk op — een goede warming-up wordt in stapjes sneller, niet in één keer.
Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.
Laat de klas zelf verzinnen wat voor reis het wordt: het strand, de bergen, een woestijn.
Voeg 'zwemmen' of 'klimmen' toe als extra bewegingsvorm onderweg.
Laat leerlingen om de beurt een stukje van het verhaal verzinnen.
Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 2 · groep 3-5.
Vrij springen
Afzetten om lang in de lucht te zweven
Steunspringen
Afzetten om lang te zweven voor en/of na de handenplaatsing op een steunvlak
Lopen om zo snel mogelijk ergens te komen
Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.
Zorg voor genoeg ruimte tussen de kinderen, vooral bij het tempo van rennen op de plaats.
Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen
Niet ingelogd?
Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.
Reviews laden…
Je danst zolang de muziek speelt en bevriest zodra hij stopt — wie te laat is, doet een korte opdracht en danst gewoon weer verder.
Bron: Playworks Game Guide
Op 'dode vis!' laat iedereen zich vallen en doodstil liggen — de leider zoekt wie er nog beweegt.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaalOp het startsein loop je stil als je gekozen dier — op het bevriessein maak je juist zijn geluid.
Bron: Playworks Game Guide
Zonder materiaal